Короткий опис файлу
Має досвід роботи Level designer / scene architect у RELU GAMES, VSQUAD та POLYARC. Володіє навичками Level design, blockout / whitebox / greybox, layout spatial design, pacing flow, combat / encounter design, traversal verticality, environmental storytelling, metrics telemetry analysis. Має освіту в галузі. Зацікавлений у Pcg pipelines, ai - assisted level generation, immersive sim design, lighting as a gameplay tool. Бажає працювати на позиції Level designer scene architect.
Файл
Anna
Anna
Level designer scene architect

Київ
Остання активність 3 дні тому