Короткий опис файлу

Має досвід роботи Level designer / scene architect у RELU GAMES, VSQUAD та POLYARC. Володіє навичками Level design, blockout / whitebox / greybox, layout spatial design, pacing flow, combat / encounter design, traversal verticality, environmental storytelling, metrics telemetry analysis. Має освіту в галузі. Зацікавлений у Pcg pipelines, ai - assisted level generation, immersive sim design, lighting as a gameplay tool. Бажає працювати на позиції Level designer scene architect.

Файл

Anna

Level designer scene architect

Київ

24 роки

Остання активність 3 дні тому