Працювала в 3 компаніях   5 років 5 місяців

IT, Інше, Реклама та PR-послуги

Game designer

GrandMA Studios

IT

4 роки 3 місяці

10.2021 - 12.2025

Розробляла й удосконалювала ігрові механіки, логіку головоломок та інтерактивні функції — від концепції до релізу.

Створювала багаторівневі ігрові флоу та логічні структури з фокусом на зручність користувача для казуальних проєктів.

Підтримувала чітку документацію фіч і співпрацювала з розробниками під час реалізації.

Ітерувала функціонал, коригувала баланс і підвищувала зрозумілість на основі зворотного зв’язку від гравців та внутрішніх метрик.

Брала участь у налаштуванні складності, темпу та юзабіліті на пізніх етапах виробництва.

Випустила п’ять тайтлів у відомих франшизах (Whispered Secrets, Mystery Case Files). Mystery Case Files: The Dalimar Legacy досягла 2-го місця у списку найкращих ПК-релізів видавця за весь час.

Game Master (Narrative Designer)

Call of Cthulhu

Інше

11 місяців

10.2020 - 08.2021

Створювала цілісні сценарії, з розписаними характерами та локаціями.

Робила живих та різних неігрових персонажів.

Налаштовувала ігрову систему під потреби історії.Займалася плейтестом та коригуванням авторських систем

Сценарист презентаций и рекамных проектов

Rocketslides

Реклама та PR-послуги

1 рік

07.2020 - 06.2021

Писала сценаріїв для відео, виступів, презентацій у команді із дизайнером. Складала ТЗ для дизайнера та верстальника

Ключова інформація

Ігрові петлі та дизайн механік

Балансування та параметрична логіка

Зрозумілість UX, навігація для гравця, читабельність

Аналітична ітерація на основі зворотного зв’язку та метрик

Документація: специфікації фіч, логічні флоу, конфіги

Кроскомандна співпраця та чітка комунікація задач

Практичне знайомство з Unreal Engine, готовність поглиблювати спеціалізацію

Досвід роботи з внутрішніми діалоговими редакторами

Контроль версій (Mercurial, базовий Git)

Інструменти документації (Word, Excel, блок-схеми у Visio)

Трекінг задач у форматі Agile (Trello; готовність адаптуватися до внутрішніх інструментів)

Навчалась в 1 закладі

Київський національний лінгвістичний університет

Переклад (англійська)

2021

Володіє мовами

Англійська

поглиблений

Курси, тренінги, сертифікати

Курси сценаристів Art Work

2020

Київська школа копірайтингу

2017

Інтенсив по маркетингу, сценаристиці і копірайтингу

Додаткова інформація

Особисті якості

Уважна до деталей, структурно мисляча фахівчиня з сильними комунікаційними навичками та аналітичним підходом. Отримую задоволення від доведення функціоналу до природного й інтуїтивного стану для гравців. Мене мотивує створення дружнього, відшліфованого ігрового досвіду.

Оксана

Game Designer

Київ

1 200 $

29 років

Працює, але відкритий для пропозицій

повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота

Характер роботи: віддалена робота

Остання активність 1 день тому