Працював в 2 компаніях   3 роки 6 місяців

IT, Інтернет

Unity Developer

Назву компанії приховано

IT

2 роки 4 місяці

01.2024 - до теперішнього часу

  • Розробка ігор та інтерактивних додатків на платформі Unity
  • Реалізація геймплейних механік для взаємодії об'єктів та інших функцій у грі
  • Керував проектами від концепції до повного випуску, забезпечуючи роботу без багів та стабільну частоту кадрів протягом 3–5-місячних виробничих циклів.
  • Займався виправленням помилок, реінжинірингом старих ігор та оптимізацією продуктивності.Успішно досяг 2-кратного підвищення частоти кадрів в одному зі старих проектів компанії.
  • Впровадив численні ігрові функції та механізми в різних жанрах (гонки, шутери, виживання, менеджмент, тюнінг, риболовля, 3D), деякі з яких пізніше були інтегровані в інші ігри компанії.
  • Впровадив практику тестування продуктивності після оновлень 3D-художників, щоб запобігти проблемам з оптимізацією на пізніх етапах, спричиненим зовнішніми командами.
  • Активно ділився техніками оптимізації продуктивності для старих проектів під час зустрічей команди, що допомогло заощадити значний час на налагодження, виявляючи неочевидні причини збою на PS4.
  • Брав участь в оцінці завдань та загальній оцінці проектів разом з командою.
  • Активно співпрацював з ігровими дизайнерами та менеджером проектів для вирішення логічних невідповідностей в документі з ігрового дизайну.

Unity Developer

Назву компанії приховано

Інтернет

1 рік 3 місяці

11.2022 - 01.2024

  • Співпрацював через посередника з компанією Stake.
  • Розробляв ігрову механіку для різних жанрів ігор, включаючи ігри, випущені на iOS і представлені в App Store.
  • Керував проектами від концепції до остаточної реалізації, а також виконував поліпшення існуючих ігор після їх запуску.
  • Значно поліпшив продуктивність проекту, що сильно залежав від систем Unity UI і Canvas (збільшив частоту кадрів на 40 fps).
  • Скоротив час завантаження рівнів за рахунок оптимізації виконання програмного коду та управління об'єктами сцен.

Ключова інформація

Unity | C# | R3 | UniRx | UniTask |Cinemachine | Solid | KISS | DRY |Optimization Tools | Frame Debugger | Design Patterns | Adressables | Git | uGUI(Unity UI System) | SOLID | Zenject | VContainer | async/await | DoTween |Spline System | NavMesh | LINQ |Scriptable Objects | Jira | Clickup | IoC | Photon PUN | MVC/MVVM/MVP | C++

Навчався в 1 закладі

Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"

Комп'ютерні Науки

2025

Володіє мовами

Англійська

вище середнього

Російська

вільно

Українська

рідна

Анонімний пошукач

Unity Developer

Харків

1 500 $

22 роки

Активно шукає роботу

повна зайнятість

Остання активність 2 тижні тому