Працював в 5 компаніях   21 рік 1 місяць

IT, Промисловість та Виробництво

C++ Software Developer

Playwing

IT

6 років 7 місяців

04.2020 - до теперішнього часу

Участие в проектировании и разработке игровой логики и пользовательского интерфейса игр для ПК (AAA игра - Century) Используемые технологии:

• Unreal Engine

• C++

Проектирование архитектуры и разработка видео чата с искуственным интеллектом

Используемые технологии:

• Unreal Engine (C++)

• Lipsync plugins NVidia, Oculus

• N8N

Разработка приложения обработки видеопотока вебкамер на платформах Windows, Linux

Используемые технологии:

• C++\CLI

• WPF, Avalonia UI

• OpenGL

Проектирование архитектуры и разработка кросплатформенного мобильного и Web приложения

Используемые технологии:

• C#

• .Net MAUI

• .Net MAUI Hybrid Blazor

Инженер-программист

Program-Ace

IT

4 роки 9 місяців

07.2015 - 03.2020

Участие в проектировании и разработке игр и приложений для мобильных устройств.

Используемые технологии:

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Cocos2D
  • нативная разработка под IOS (Swift / Objective-C / ARKit - дополненная реальность)
  • Gamesparks - портал для разработки back-end (Javascript, Mongo, HTML, CSS)
  • С#/.Net
  • C++

разработчик с++

iLogos

IT

1 рік 3 місяці

03.2014 - 05.2015

Участие в проекте разработки игры (ситибилдер):

  • разработка оконных интерфейсов;

- разработка элементов системы квестов;

Научный сотрудник

Харьковский национальный университет радиоэлектроники

Промисловість та Виробництво

3 роки 2 місяці

02.2011 - 03.2014

разработка алгоритмов и программного обеспечения в области систем спутниковой навигации

ведущий инженер-математик

Научно-исследовательский институт радиотехнических измерений

Промисловість та Виробництво

5 років 6 місяців

09.2005 - 02.2011

Разработка алгоритмического и программного обеспечения системы контроля навигационно-временного обеспечения Украины, разработка ПО для оценки точности местоопределения потребителя спутниковой навигационной информации.

Ключова інформація

C++

C#

Cocos2d

Unity

Unreal Engine

IOS, Swift / Objective-C

Навчався в 2 закладах

Харьковский национальный университет радиоэлектроники

Информационные системы и управление

Харьков, Украина, 2007

Харьковский национальный политехнический университет

Информационные системы и управление, факультет инженерно-физический

Харьков, Украина, 2000

Додаткова інформація

Цель

Получение должности программиста в IT-компании

Максим Николаевич

Программист c++, c#, Unreal Engine, .Net MAUI

Харків

48 років

повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота

Характер роботи: віддалена робота, позмінна робота, гібридна, в офісі/на місці

Працює, але відкритий для пропозицій

Остання активність 20 годин тому