Работал в 3 компаниях   1 год 6 месяцев

IT

Qa

Artificial Core

IT

3 месяца

06.2026 - по настоящее время

  • Забезпечував якість нових ігрових систем перед глобальними релізами.
  • Виявляв та відтворював баги на тестових білдах до виходу патчів.
  • Проводив ретест багів, отриманих від ком'юніті, та перевіряв їх виправлення.
  • Аналізував ігрові механіки та надавав розробникам пропозиції щодо їх покращення.
  • Забезпечував стабільність оновлених білдів через функціональне та регресійне тестування.

Game designer

Obby kids games

IT

5 месяцев

01.2026 - 05.2026

  • Розробив та реалізував 4 ігрові режими.
  • Спроєктував рівні та карти для кожного з режимів.
  • Розробив і задокументував ігрові механіки у форматі GDD.
  • Налаштував і збалансував основні геймплейні системи.
  • Брав участь у створенні контенту для дитячих obby-ігор з фокусом на простий та зрозумілий геймплей

Game designer

LuB game studio

IT

10 месяцев

03.2025 - 12.2025

  • Розробив і збалансував систему нагород за перегляд реклами.
  • Розробив систему купівлі та апгрейду деталей.
  • Виконав повний цикл Level Design - від концепції до фінальної реалізації.
  • Сформував і налаштував криву складності та порядок проходження рівнів.
  • Оптимізував onboarding та користувацький досвід для нових гравців.
  • Розробляв контент та рівні з фокусом на покращення D7 Retention.
  • Балансував поведінку босів, темп проходження та складність рівнів.
  • Розробляв перші ігрові білди для аналізу SPI-метрик.
  • Проєктував ключові ігрові механіки та їх взаємодію

Ключевая информация

  • Творче мислення
  • Генерація та розвиток ігрових ідей
  • Комунікативні навички
  • Командна робота
  • Взаємодія з фідбеком та правками
  • Level Design
  • Ігрові механіки
  • Балансування та прогресія
  • Створення, ведення та актуалізація GDD
  • Ігрове тестування
  • Аналітичне мислення
  • Самостійність у роботі

Владеет языками

Английский

базовый

Немецкий

средний

Украинский

родной

Может проходить собеседование на этом языке

Может проходить собеседование на этом языке

Дополнительная информация

Власні ігрові проєкти та технічний розвиток

Паралельно працюю над власними ігровими проєктами, розвиваючи навички Game Design на практиці. Самостійно прототипую ігрові механіки, рівні, UI та системи прогресії в Unity. Маю базові навички роботи з C# та використовую AI-інструменти для реалізації простих механік, швидкого прототипування й перевірки власних ідей.

Daniil

Game designer | QA

Киев

Готов переехать: Другие страны

650 $

21 год

полная занятость, неполная занятость, проектная работа

Характер работы: стажировка / практика, удаленная работа, посменная работа

Активно ищет работу

Последняя активность 1 день назад