C++ / Unreal Engine Developer (UAV Simulator) | R&D
На основі побажань кандидата
2 дні тому
24 квітня 2026
Київ
Гібридна
Повна зайнятість
Бронювання співробітників
Наша команда розробляє симулятор БПЛА літакового типу (fixed-wing) для відпрацювання кастомних місій і сценаріїв. Фокус — реалістична фізика, інтеграція з зовнішніми моделями та побудова інструментів для тренування і тестування.
Технологічний стек: MATLAB / Gazebo (фізика) + Unreal Engine (візуалізація, логіка, інструменти)
Вимоги:
- 3+ роки комерційного досвіду з C++ та Unreal Engine
- Впевнене володіння Blueprints, Gameplay Framework, World Partition
- Розуміння Inter-Process Communication (IPC)
- Базове розуміння мультиплеєра та мережевої реплікації в Unreal
Обов’язки:
- Інтегрувати Unreal Engine із зовнішніми фізичними симуляторами (MATLAB, Gazebo), будувати стабільний data flow між процесами
- Розробляти місії та сценарії (логіка, тригери, взаємодії, training workflows)
- Створювати інструменти для моделювання, візуалізації та дебагу поведінки БПЛА
- Працювати на стику графіки, фізики та систем управління
Буде плюсом:
- Досвід роботи з Gazebo та/або MATLAB
- Розуміння фізичних моделей та аеродинаміки
- Знання MAVLink, досвід інтеграції з PX4 / ArduPilot
- Досвід розробки плагінів для Unreal Engine
Умови роботи:
- Надається бронювання
- Гібридний формат роботи
- Нетипові задачі на стику game dev і robotics
- Робота з реалістичною фізикою та симуляціями
- Вплив на інструменти, які реально використовуються в R&D
- Швидкий цикл «розробка > тестування > ітерація»
Рекрутер





