Працював в 3 компаніях   8 років 4 місяці

IT

C++ developer

Fraglab

IT

5 років 11 місяців

03.2018 - 01.2024

Проекты:
– Shatterline (steam/egs)
– неанонсированный проект на UE5

Занимался:
– развитием и совершенствованием AI-системы, работал с анимационной системой, дорабатывал редактор;– инструменты: С++ (Visual Studio), LUA, Perforce, Jira, Confluence.

C++ developer

Boolat Games

IT

1 рік 7 місяців

08.2016 - 02.2018

Проекты:
– несколько hidden object игр: Subliminal Realms: Call of Atis, Dreampath: Curse of the Swamps (порт на iOS), Dreampath: Guardian of the Forest
– неанонсированный проект

Занимался:
– разработкой игровых систем, инициировал внедрение юнит-тестов;
– несколько месяцев на одном из направлений был и.о. код-лида в небольшой команде разработчиков;
– инструменты: С++ (Visual Studio), Qt, LUA, немного Python и OpenGL, TortoiseGit, Redmine, Jira, Confluence.

C++ developer

Hey-clay/Jutiful

IT

10 місяців

10.2015 - 07.2016

Проекты:
– РЕБУСИ (app store)
– серия HEY CLAY (app store/google play)

Занимался:
– разработкой скриптов и утилит для автоматизации подготовки графики и данных в xml (в т.ч. plist) и json.
– инструменты: ExtendScript (javascript для приложений adobe), немного Swift (XCode), С++ (Visual Studio) и bash.

Ключова інформація

с++

lua

Навчався в 1 закладі

Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського»

ФАКС

Київ, 2000

Володіє мовами

Англійська

середній

Російська

вільно

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

Українська

рідна

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

Додаткова інформація

О себе

О программировании:
Программирование считаю своим главным интересом в жизни.
Стараюсь максимально много времени уделять самообразованию: книги, лекции с конференций, туториалы.
Языки (по убыванию степени знаний): C++, LUA, ExtendScript, C#, Python, Swift, Java, Pascal (Delphi), Assembler.
Слежу за нововведениями стандарта С++ и рекомендуемыми best practice, такими как C++ Core Guidelines,и стараюсь по возможности применять в работе и то, и другое.
Игровые движки (по убыванию степени знаний): Lumberyard, UE, Unity, Cocos 2d-x, HGE.
Быстро учусь, например:
– первый скрипт для фотошопа написал, потратив полдня на изучение мануалов и полдня на пробы/ошибки,при этом до этого никогда не писал ни скрипты вообще, ни на ExtendScript в частности;
– в Boolat Games спустя всего год работы, несколько месяцев без код-лида, в основном в одиночку, выполнял задачи по разработке сложных игровых систем для гейм-дизайнеров.

О себе:
Люблю компьютеры и компьютерные игрушки, фантастику, сладкое и кошек.
Играю с конца 80-х (флайтсимы, FPS, TPS, RTS, TBS, RPG, экшн-RPG, морские, танковые и автосимы, файтинги, иногда пазлы и экшн-аркады).
Образование:
1994–2000 – КПИ, факультет авиакосмических систем, диплом бакалавра.
1984–1994 – средняя школа №246, г. Киев, класс с математическим уклоном.
Языки: украинский и русский – свободно, английский – средне.
Возраст: 47 лет.
Ценю работу в спокойном режиме, с минимально необходимым количеством засидов по вечерам и выходных.
В коллегах ценю профессионализм, открытость и юмор.
Для работы требую мощное железо и три монитора.
Живу в Киеве, предпочитаю удаленную форму работы.
Желаемая зарплата: $4000.

Александр

Senior C++ developer

Київ

4 000 $

48 років

повна зайнятість

Характер роботи: віддалена робота

Оновлено 11 місяців тому