Ключова інформація

3D modeling High&Low poly (Hard surface) in Blender.

UV unwraping.

Baking Normal map, Ao & etc.

PBR texturing in Substance painter.

Baking Light map.

Rigging.

Rendering in Marmoset toolbag or Blender.

Integration assets in Unreal Engine and setting up their materials and animations.

Навчався в 1 закладі

Інститут сходознавства і міжнародних відносин "Харківський Колегіум"

Міжнародні економічні відносини

Харків, 2003

Володіє мовами

Англійська

середній

Олександр Олександрович

3d artist

Харків

35 000 грн.

43 роки

Активно шукає роботу

повна зайнятість

Характер роботи: віддалена робота, в офісі/на місці

Оновлено 2 години тому