Ключевая информация

3D modeling High&Low poly (Hard surface) in Blender.

UV unwraping.

Baking Normal map, Ao & etc.

PBR texturing in Substance painter.

Baking Light map.

Rigging.

Rendering in Marmoset toolbag or Blender.

Integration assets in Unreal Engine and setting up their materials and animations.

Учился в 1 заведении

Інститут сходознавства і міжнародних відносин "Харківський Колегіум"

Міжнародні економічні відносини

Харків, 2003

Владеет языками

Английский

средний

Олександр Олександрович

3d artist

Харьков

35 000 грн.

43 года

Активно ищет работу

полная занятость

Характер работы: удаленная работа, в офисе/на месте

Обновлено 2 недели назад