Ключевая информация
3D modeling High&Low poly (Hard surface) in Blender.
UV unwraping.
Baking Normal map, Ao & etc.
PBR texturing in Substance painter.
Baking Light map.
Rigging.
Rendering in Marmoset toolbag or Blender.
Integration assets in Unreal Engine and setting up their materials and animations.
Учился в 1 заведении
Інститут сходознавства і міжнародних відносин "Харківський Колегіум"
Міжнародні економічні відносини
Харків, 2003
Владеет языками
Английский
средний
Олександр Олександрович
Олександр Олександрович
3d artist
![](https://cv-photos-original.rabota.ua/cdn-cgi/image/w=110/1731176b-6f4c-4ee8-b9d3-c10c5d9af680.jpg)
Харьков
Активно ищет работу
полная занятость
Характер работы: удаленная работа, в офисе/на месте
Обновлено 2 недели назад