Працював в 6 компаніях   2 роки 11 місяців

IT

C++ developer(Freelance)

GasterLab

IT

6 місяців

05.2024 - до теперішнього часу


Skills: C++, CMAKE, Clang, MSVC, Unreal Engine, OpenGL, Assembler x86, SDL3, VCPKG, Conan, UML

  • Ongoing game projects
  • Created SDL3 game development project using CMake that compatible with Clang, MSVC compilers
  • Used VCPKG and Conan to add packages for a project
  • Created an object-oriented library to streamline OpenGL development
  • Created PlantUML diagram to more easily design SDL3 project

C++ Game Developer(Contract)

Exists

IT

4 місяці

12.2023 - 04.2024

Skills: C++, Blueprints, GAS, Modular Game Feature, Animations, UI, Perforce, PCG, Houdini

  • Integrated complex game features and mechanics
  • Optimized Perforce repository organization for smoother collaboration
  • Designed and implemented AI-driven gameplay mechanics
  • Developed a Houdini and PCG pipeline for procedurally generated content
  • Programmed backend services in Unreal Engine to interface with a Python server and frontend

C++ Game Developer(Contract)

UKRAINE GTA

IT

3 місяці

09.2023 - 12.2023

Skills: C++, Blueprints, Lyra Framework, GAS, Common UI, Buoyancy, Water, Modular Game Features, Network/Replication

  • Implemented gameplay attributes: Health, Stamina, Food, Oxygen using GAS
  • Developed water physics for swimming and boating, utilizing UE Buoyancy
  • Created a fully functional inventory UI system
  • Ensured multiplayer compatibility across various features

C++ Game Developer(Contract)

Kreonit

IT

3 місяці

06.2023 - 09.2023

Skills: C++, Blueprints, AnimBP, UE Physics, Networking/Replication, Blender

  • Built a playable demo game from scratch with a focus on physics-based gameplay
  • AnimBP from Blender to Unreal
  • Created realistic bow and arrow mechanics with accurate physics simulation
  • Implemented multiplayer compatibility for various gameplay features

Unity Developer

Skycoin

IT

6 місяців

04.2022 - 10.2022

Skills: C#, Entity Component System

  • Engineered a collision system from scratch for accurate physics interactions
  • Implemented an Entity Component System (ECS) for scalable game architecture

Junior Unity Developer

Nanoreality

IT

10 місяців

07.2021 - 05.2022

Skills: C#, Zenject

  • Improved MVC code design, enhancing maintainability and scalability
  • Developed new game mechanics that expanded gameplay possibilities

Ключова інформація

C++
C#
Python

CMake
Unreal Engine
Unity
Math
Linear Algebra
HTTP

Networking
SQL
JSON
XML
Linux
Git
Perforce
Trello
Jira
Agile
Team Player
Fast Learner
Listening
Problem solving

Навчався в 1 закладі

ACADEMICIAN Y.BUGAY INTERNATIONAL SCIENTIFIC AND TECHNICAL UNIVERSITY

Computer Software Engineering

Kyiv, 2022

Володіє мовами

Англійська

поглиблений

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

Російська

вільно

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

Українська

рідна

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

Додаткова інформація

Комп'ютерні навички

GitHub: https://github.com/Windings-Lab

Anton

C++ developer

Київ

1 000 $

24 роки

повна зайнятість, неповна зайнятість

Характер роботи: стажування / практика, віддалена робота, гібридна, в офісі/на місці

Оновлено 1 місяць тому