Працювала в 3 компаніях 3 роки 10 місяців
IT
Level designer
Playgendary
IT
4 місяці
11.2022 - 02.2023
• Розташування та налаштування об'єктів на рівні в Unity
• Розстановка та налаштування мобів на рівні в Unity
• тестування, оцінка, баланс рівнів згідно показників аналітики (робота з готовою аналітикою)
• підготовка ТЗ з нових механік
• взаємодія з командою
Level designer
Bluembo
IT
2 роки
09.2020 - 08.2022
• розробка Match3-рівнів
• тестування, оцінка, баланс рівнів згідно показників аналітики
• оцінка задач з урахуванням можливих ризиків і виконання роботи в термін
• взаємодія з командою разрабників, дизайнерів, РМ,геймдизайнерів та аналітиків
Level Designer
Playrix
IT
1 рік 5 місяців
03.2019 - 08.2020
• розробка Match3-рівнів
• генерація ідей та концепція Match3 елементів
• розробка ТЗ на механікудослідження та введення нових ігровых елементів
• тестування, оцінка, баланс рівнів згідно показників аналітики
• взаємодія з командою
Ключова інформація
- опытный пользователь ОС от Win 98 и до Win 10, Ubuntu, Microsoft Oficce, интернет, соц.сети, большой опыт в играх Match3, Hidden object.
- работа в программах Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, ProShow Producer, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro.
- опыт работы с сообществом 10к+
Навчалась в 1 закладі
Национальный университет кораблестроения им. адмирала Макарова
компьютерных наук
Николаев, 2009
Володіє мовами
Англійська
вище середнього
Російська
вільно
Українська
рідна
Курси, тренінги, сертифікати
Game designer
•Основи геймдизайну — роль геймдизайнера в команді, процес створення гри від ідеї до релізу.
•Ігрові механіки — типи механік, способи їх поєднання, створення унікального ігрового досвіду.
•Баланс гри — робота з економікою, рівнями складності, progression системами.
• Левел-дизайн — структура рівнів, принципи цікавого та зрозумілого проходження.
•Наративний дизайн — як створювати історії, персонажів, квести та завдання.
• Документація (GDD, TDD) — як правильно описувати ідеї, щоб команда могла їх реалізувати.
• Аналітика та монетизація — метрики успішності, retention, LTV, моделі F2P.
• UX/UI в іграх — основи зручності та візуальної логіки інтерфейсів.
Додаткова інформація
Захоплення та інтереси
У вільний час я надихаюся фотографією – люблю ловити моменти та працювати з образами. Читання книг для мене – спосіб розширювати світогляд і знаходити нові ідеї. Подорожі дарують натхнення, нові знайомства і можливість пізнавати різні культури. Активний спосіб життя для мене важливий: я люблю кататися на велосипеді та займаюся у тренажерному залі, щоб підтримувати енергію та баланс.
Вера
Вера
Level designer, Game designer

Київ
Дарницький район, Дніпровський район, Печерський район, Подільський район, Шевченківський район
Активно шукає роботу
повна зайнятість
Остання активність 1 день тому