Працювала в 3 компаніях 3 роки 10 місяців
IT
Level designer
Playgendary
IT
4 місяці
11.2022 - 02.2023
• Розташування та налаштування об'єктів на рівні в Unity
• Розстановка та налаштування мобів на рівні в Unity
• тестування, оцінка, баланс рівнів згідно показників аналітики (робота з готовою аналітикою)
• підготовка ТЗ з нових механік
• взаємодія з командою
Level designer
Bluembo
IT
2 роки
09.2020 - 08.2022
• розробка Match3-рівнів
• тестування, оцінка, баланс рівнів згідно показників аналітики
• оцінка задач з урахуванням можливих ризиків і виконання роботи в термін
• взаємодія з командою разрабників, дизайнерів, РМ,геймдизайнерів та аналітиків
Level Designer
Playrix
IT
1 рік 5 місяців
03.2019 - 08.2020
• розробка Match3-рівнів
• генерація ідей та концепція Match3 елементів
• розробка ТЗ на механікудослідження та введення нових ігровых елементів
• тестування, оцінка, баланс рівнів згідно показників аналітики
• взаємодія з командою
Ключова інформація
- опытный пользователь ОС от Win 98 и до Win 10, Ubuntu, Microsoft Oficce, интернет, соц.сети, большой опыт в играх Match3, Hidden object.
- работа в программах Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, ProShow Producer, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro.
- опыт работы с сообществом 10к+
Навчалась в 1 закладі
Национальный университет кораблестроения им. адмирала Макарова
компьютерных наук
Николаев, 2009
Володіє мовами
Англійська
вище середнього
Російська
вільно
Українська
рідна
Курси, тренінги, сертифікати
Game designer
•Основи геймдизайну — роль геймдизайнера в команді, процес створення гри від ідеї до релізу.
•Ігрові механіки — типи механік, способи їх поєднання, створення унікального ігрового досвіду.
•Баланс гри — робота з економікою, рівнями складності, progression системами.
• Левел-дизайн — структура рівнів, принципи цікавого та зрозумілого проходження.
•Наративний дизайн — як створювати історії, персонажів, квести та завдання.
• Документація (GDD, TDD) — як правильно описувати ідеї, щоб команда могла їх реалізувати.
• Аналітика та монетизація — метрики успішності, retention, LTV, моделі F2P.
• UX/UI в іграх — основи зручності та візуальної логіки інтерфейсів.
Додаткова інформація
Захоплення та інтереси
У вільний час я надихаюся фотографією – люблю ловити моменти та працювати з образами. Читання книг для мене – спосіб розширювати світогляд і знаходити нові ідеї. Подорожі дарують натхнення, нові знайомства і можливість пізнавати різні культури. Активний спосіб життя для мене важливий: я люблю кататися на велосипеді та займаюся у тренажерному залі, щоб підтримувати енергію та баланс.
Вера
Вера
Level designer, Game designer

Київ
Дарницький район, Дніпровський район, Печерський район, Подільський район, Шевченківський район
Активно шукає роботу
повна зайнятість
Оновлено 3 тижні тому