Работала в 3 компаниях 3 года 10 месяцев
IT
Level designer
Playgendary
IT
4 месяца
11.2022 - 02.2023
• Розташування та налаштування об'єктів на рівні в Unity
• Розстановка та налаштування мобів на рівні в Unity
• тестування, оцінка, баланс рівнів згідно показників аналітики (робота з готовою аналітикою)
• підготовка ТЗ з нових механік
• взаємодія з командою
Level designer
Bluembo
IT
2 года
09.2020 - 08.2022
• розробка Match3-рівнів
• тестування, оцінка, баланс рівнів згідно показників аналітики
• оцінка задач з урахуванням можливих ризиків і виконання роботи в термін
• взаємодія з командою разрабників, дизайнерів, РМ,геймдизайнерів та аналітиків
Level Designer
Playrix
IT
1 год 5 месяцев
03.2019 - 08.2020
• розробка Match3-рівнів
• генерація ідей та концепція Match3 елементів
• розробка ТЗ на механікудослідження та введення нових ігровых елементів
• тестування, оцінка, баланс рівнів згідно показників аналітики
• взаємодія з командою
Ключевая информация
- опытный пользователь ОС от Win 98 и до Win 10, Ubuntu, Microsoft Oficce, интернет, соц.сети, большой опыт в играх Match3, Hidden object.
- работа в программах Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, ProShow Producer, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro.
- опыт работы с сообществом 10к+
Училась в 1 заведении
Национальный университет кораблестроения им. адмирала Макарова
компьютерных наук
Николаев, 2009
Владеет языками
Английский
выше среднего
Русский
свободно
Украинский
родной
Курсы, тренинги, сертификаты
Game designer
•Основи геймдизайну — роль геймдизайнера в команді, процес створення гри від ідеї до релізу.
•Ігрові механіки — типи механік, способи їх поєднання, створення унікального ігрового досвіду.
•Баланс гри — робота з економікою, рівнями складності, progression системами.
• Левел-дизайн — структура рівнів, принципи цікавого та зрозумілого проходження.
•Наративний дизайн — як створювати історії, персонажів, квести та завдання.
• Документація (GDD, TDD) — як правильно описувати ідеї, щоб команда могла їх реалізувати.
• Аналітика та монетизація — метрики успішності, retention, LTV, моделі F2P.
• UX/UI в іграх — основи зручності та візуальної логіки інтерфейсів.
Дополнительная информация
Захоплення та інтереси
У вільний час я надихаюся фотографією – люблю ловити моменти та працювати з образами. Читання книг для мене – спосіб розширювати світогляд і знаходити нові ідеї. Подорожі дарують натхнення, нові знайомства і можливість пізнавати різні культури. Активний спосіб життя для мене важливий: я люблю кататися на велосипеді та займаюся у тренажерному залі, щоб підтримувати енергію та баланс.
Вера
Вера
Level designer, Game designer

Киев
Дарницкий район, Днепровский район, Печерский район, Подольский район, Шевченковский район
Активно ищет работу
полная занятость
Обновлено 1 неделю назад