Работала в 3 компаниях   3 года 10 месяцев

IT

Level designer

Playgendary

IT

4 месяца

11.2022 - 02.2023

• Розташування та налаштування об'єктів на рівні в Unity

• Розстановка та налаштування мобів на рівні в Unity

• тестування, оцінка, баланс рівнів згідно показників аналітики (робота з готовою аналітикою)

• підготовка ТЗ з нових механік

• взаємодія з командою

Level designer

Bluembo

IT

2 года

09.2020 - 08.2022

• розробка Match3-рівнів

• тестування, оцінка, баланс рівнів згідно показників аналітики

• оцінка задач з урахуванням можливих ризиків і виконання роботи в термін

• взаємодія з командою разрабників, дизайнерів, РМ,геймдизайнерів та аналітиків

Level Designer

Playrix

IT

1 год 5 месяцев

03.2019 - 08.2020

• розробка Match3-рівнів

• генерація ідей та концепція Match3 елементів

• розробка ТЗ на механікудослідження та введення нових ігровых елементів

• тестування, оцінка, баланс рівнів згідно показників аналітики

• взаємодія з командою

Ключевая информация

  • опытный пользователь ОС от Win 98 и до Win 10, Ubuntu, Microsoft Oficce, интернет, соц.сети, большой опыт в играх Match3, Hidden object.
  • работа в программах Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, ProShow Producer, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro.
  • опыт работы с сообществом 10к+

Училась в 1 заведении

Национальный университет кораблестроения им. адмирала Макарова

компьютерных наук

Николаев, 2009

Владеет языками

Английский

выше среднего

Русский

свободно

Украинский

родной

Курсы, тренинги, сертификаты

Game designer

2023

•Основи геймдизайну — роль геймдизайнера в команді, процес створення гри від ідеї до релізу.

•Ігрові механіки — типи механік, способи їх поєднання, створення унікального ігрового досвіду.

•Баланс гри — робота з економікою, рівнями складності, progression системами.

• Левел-дизайн — структура рівнів, принципи цікавого та зрозумілого проходження.

•Наративний дизайн — як створювати історії, персонажів, квести та завдання.

• Документація (GDD, TDD) — як правильно описувати ідеї, щоб команда могла їх реалізувати.

• Аналітика та монетизація — метрики успішності, retention, LTV, моделі F2P.

• UX/UI в іграх — основи зручності та візуальної логіки інтерфейсів.

Дополнительная информация

Захоплення та інтереси

У вільний час я надихаюся фотографією – люблю ловити моменти та працювати з образами. Читання книг для мене – спосіб розширювати світогляд і знаходити нові ідеї. Подорожі дарують натхнення, нові знайомства і можливість пізнавати різні культури. Активний спосіб життя для мене важливий: я люблю кататися на велосипеді та займаюся у тренажерному залі, щоб підтримувати енергію та баланс.

Вера

Level designer, Game designer

Киев

Дарницкий район, Днепровский район, Печерский район, Подольский район, Шевченковский район

30 000 грн

38 лет

Активно ищет работу

полная занятость

Обновлено 1 неделю назад