Удаленная работа
В офисе/на месте
Полная занятость
У компанію, яка займається розробкою графіки для Hyper Casual ігор, потрібен досвідчений 3D Artist-Generalist. Робота постійна, віддалена, на повний робочий день.
Обов'язки:
- Моделювання та Текстуринг: Створення високоякісних Low-poly та Hi-poly 3D-моделей для гібрид-казуальних та казуальних ігор.
- Ригінг: Розробка ригів для персонажів та об'єктів для досягнення максимальної анімаційної гнучкості.
- Скінінг: Створення реалістичних та стилізованих текстур та їх нанесення на 3D-моделі, створення оптимальних UV розгорток.
- Анімація: Розробка анімацій персонажів та об'єктів, яка взаємодіє з геймплеєм.
- Рушій Unity: Імпорт до Unity, складання 3D сцен в Unity. Візуальне налаштування ігрової сцени та матеріалів, створення візуальних ефектів.
- Складання сетінгів та побудова рівнів в рушії.
- Оптимізація моделей: Вдосконалення продуктивності гри шляхом оптимізації та управління полігонами.
Досвід:
- Досвід роботи в галузі 3D-арту та анімацій в розробці мобільних ігор від двох років.
- Уміння створювати ефективні та оптимізовані 3D-моделі для мобільних пристроїв.
- Знання та досвід у ригінгу та скінінгу.
- Впевнені навички в анімації персонажів та об'єктів.
- Досвід у складанні ігрових сетінгів та рівнів в Unity.
- Вміння працювати в ігрових двигунах (Unity).
- Креативний підхід до завдань та вміння працювати у команді.
- Знання основ композиції та кольорового дизайну.
Портфоліо разом із побажаннями зарплати надсилайте на пошту Анастасія Огневська Отправить резюме . Тема листа: 3D Artist-Generalist.
Anastasia Ognevskaya