Работал в 14 компаниях 24 года 7 месяцев
Торговля розничная / Retail, IT, Образование
Керівник департаменту електронної комерції
Okolomono Lda
Торговля розничная / Retail
2 года 2 месяца
08.2024 - по настоящее время
• З нуля побудував e-commerce напрям компанії в Португалії та Іспанії: продажі, склад, фулфілмент, логістику, маркетинг та операційні процеси.
• Запустив продажі через Amazon, Worten, Shopify та Etsy й керую портфелем із близько 10 товарів у кількох категоріях.
• Керую повним циклом виведення продукту на ринок: аналізом ніші, unit economics, вибором постачальника, закупівлею, імпортом, compliance, ціноутворенням, рекламою та аналізом результатів.
• Побудував процес швидкого тестування нових товарних гіпотез із виходом на перші продажі приблизно за два тижні та подальшим прийняттям рішень щодо масштабування або відмови від продукту.
• Керую Amazon PPC, Meta Ads і Google Ads, а також аналітикою GA4/GTM; оптимізую рекламні кампанії, продукти та логістику на основі даних і зворотного зв’язку від клієнтів.
• Керую командою з п’яти співробітників, вибудовую та делегую процеси, впроваджую AI-автоматизацію аналітики, звітності та рекламних завдань.
Lead Match-3
Belka Games
IT
7 месяцев
10.2023 - 04.2024
• Керував Core/Match-3 департаментом гри Clockmaker і командою приблизно з 20 людей, відповідав за ключову ігрову частину продукту та внутрішні процеси напряму.
• Формував і впроваджував продуктові ініціативи: нові фічі, покращення core gameplay, зміни підходів до аналітики та нові метрики ефективності продукту.
• Впровадив додаткові показники в аналітику рівнів, що дозволило точніше оцінювати поведінку гравців і приймати обґрунтованіші рішення щодо складності та монетизації.
• Ініціював і довів до реалізації давно назрілі зміни в core gameplay, зокрема візуальне оновлення ігрових фішок.
• Систематизував виробничі процеси: описав ключові робочі процеси, розробив посадові інструкції та KPI для співробітників.
• Планував роботу команди, визначав пріоритети, проводив співбесіди й онбординг, приймав кадрові рішення та контролював результати роботи департаменту.
Lead Level Designer
ТОВ “ХIТ ГЕЙМЗ КОМПАНI” (PLAYRIX)
IT
8 месяцев
01.2023 - 08.2023
Creating match-3 and "triple match 3D" levels. Game: Roomscapes
Lead Game Designer match-3
ТОВ “ХIТ ГЕЙМЗ КОМПАНI” (PLAYRIX)
IT
10 месяцев
03.2022 - 12.2022
Lead Game Designer
Red Bark (Playrix)
IT
5 месяцев
10.2021 - 02.2022
Level Designer
Red Bark (Playrix)
IT
7 месяцев
03.2021 - 09.2021
Level Designer
Playrix
IT
2 месяца
03.2021 - 04.2021
Стажування "Homescapes".
Game & Level Designer
CANOE
IT
9 месяцев
06.2020 - 02.2021
"Secrets of Pandora" (match-3) и "Space match-2".
Lead Level Designer
Amrita studio
IT
2 года 7 месяцев
11.2017 - 05.2020
3 проекта match-3 games (swipe),
Обучение сотрудников, написание документации, создание и ребалан уровней, аналитика.
Level Designer (match-3 games)
Plarium Kyiv
IT
3 месяца
08.2017 - 10.2017
Game/Level Designer (match-3 games)
Enjoy Games
IT
1 год 1 месяц
06.2016 - 06.2017
Ревью других игр (сеттинги, игровые механики, баланс, акции и прочее), составление документации по UI, настройка баланса (LT и кривая сложности, соотношения игровых товаров и валют и т.п.). Написание ТЗ по игровым механикам, левел-редактору и прочему. Создание уровней для match-3 игры, а/б тестирование.
Level Designer, Game designer, Project Manager
Продуктовая gamedev студия. Создание и издательство игр: Bingo, Slots, Mach3.
IT
1 год 10 месяцев
08.2014 - 05.2016
Опыт:
Project Manager проекта match3.
https://apps.facebook.com/world_of_gems
Планирование работ, постановка задач, контроль.
Level design: Создание уровней матч3.
Analytics: Мониторинг статистики собственных приложений и их фанстраниц. Оценка результатов, корректировка задач.
PlayGame analytics: Анализ математики других игр в Top Grossing. Обзор геймплея и виральных инструментов подобных игр match3. Написание технических заданий и корректировка диздока по совершенствованию игровых и виральных инструментов в собственных играх.
Virality: Анализ виральных инструментов социальных сетей: Facebook, Kongregаte, Одноклассники, Вконтакте, Мой Мир Mail.ru, Фотострана. Мониторинг их изменений.
Testing: Тестирование игровых механик и математики, виральных инструментов.
Game Copywriting: Написание текстов для игр (внутриигровые и для виралки).
Marketing: ASO: Android, iOS.
Promo: Поддержка фан-страницы игры в социальных сетях: проведение акций, конкурсов, квестов - публикация большого количества постов. Организация регулярных e-mail рассылок: верстка шаблонов писем, рассылка, оценка результатов.
Product Assurance, Support: Сопровождение службы поддержки пользователей, ответы на обращения пользователей, написание и актуализация FAQ.
Навыки работы с ПО:
Facebook Developers, FB Business, FB Analytics, Jira, Redmine, MailChimp, Google Drive, Lucidchart, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Adobe Audition.
Преподаватель "Основы менеджмента"
Восточноукраинский национальный университет им. В.Даля
Образование
6 лет 10 месяцев
09.2007 - 06.2014
Председатель профкома студентов
Восточноукраинский национальный униврситет им. В.Даля
Образование
12 лет 10 месяцев
09.2001 - 06.2014
Избирался на должность председателя 3 раза. 20 структурных подразделений, 10 тыс. членов организации.
Обязанности: администрирование, организация и проведение различных массовых мероприятий, PR, издание студенческой газеты и редакторская деятельность, ведение переговоров, претензионная работа, анализ нормативных актов в образовательной сфере, выявление лидеров в студенческой среде, разработка тренингов по для обучения актива, разработка различных нормативных актов, организация и ведение делопроизводства, организация групповых туристических поездок,
Ключевая информация
• Продакт-менеджер і керівник із досвідом у game development та e-commerce. Понад 10 років працював із цифровими продуктами в компаніях Playrix, Plarium і Belka Games: продуктові ініціативи, ігрові механіки, аналітика, монетизація та управління командами до 20 людей.
• Останні два роки розвиваю e-commerce напрям компанії в Португалії та Іспанії: запускаю нові продукти й канали продажів, керую повним циклом виведення товару на ринок, маркетингом, аналітикою, логістикою та операційними процесами.
• Сильні сторони — data-driven підхід, розуміння поведінки користувачів, product ownership, управління командами й процесами, гейміфікація та використання AI для автоматизації й аналітики.
Учился в 1 заведении
Восточноукраинский национальный университет им. В.Даля
Маркетинг, Факультет Управления
Луганск, Украина, 2001
Владеет языками
Английский
средний
Курсы, тренинги, сертификаты
Agents and Workflow
OpenAl Academy
LIVE OPS IN GAMES (devtodev.com)
MATHEMATICS IN GAME DESIGN (devtodev.com)
Дополнительная информация
Мета
Посада ігрового дизайнера або дизайнера рівнів f2p ігор жанру "три в ряд" чи інших головоломок.
Ілля
Ілля
Game Designer / Level Designer, f2p games, puzzles

Киев
полная занятость, неполная занятость, проектная работа
Характер работы: удаленная работа
Последняя активность 3 недели назад