Ключевая информация

Я 3D-художник, що спеціалізується на ігровому та sub-D моделюванні. Я маю добре розуміння топології, UV-маппінгу, текстурування, PBR-матеріалів, шейдингу, оптимізації та освітлення.


Мої основні інструменти - Blender, Substance Painter, ZBrush та Substance Designer. Я також маю досвід інтеграції ресурсів та створення середовищ в Unity та Unreal Engine 5. Додатково можу створювати нескладні анімації.


Готовий швидко освоїти 3ds Max, Corona Renderer або CAD моделювання за потреби. Зацікавлений у стажуванні або позиції Junior, відкритий до навчання та професійного розвитку.


Портфоліо: https://www.artstation.com/olegkovtun7015

Учился в 1 заведении

Нікопольська середня школа номер два

2025

Олег Денисович

3д моделер

Никополь

19 лет

полная занятость

Характер работы: удаленная работа

Активно ищет работу

Последняя активность 14 часов назад