Ключова інформація
Я 3D-художник, що спеціалізується на ігровому та sub-D моделюванні. Я маю добре розуміння топології, UV-маппінгу, текстурування, PBR-матеріалів, шейдингу, оптимізації та освітлення.
Мої основні інструменти - Blender, Substance Painter, ZBrush та Substance Designer. Я також маю досвід інтеграції ресурсів та створення середовищ в Unity та Unreal Engine 5. Додатково можу створювати нескладні анімації.
Готовий швидко освоїти 3ds Max, Corona Renderer або CAD моделювання за потреби. Зацікавлений у стажуванні або позиції Junior, відкритий до навчання та професійного розвитку.
Портфоліо: https://www.artstation.com/olegkovtun7015
Навчався в 1 закладі
Нікопольська середня школа номер два
2025
Олег Денисович
Олег Денисович
3д моделер

Нікополь
повна зайнятість
Характер роботи: віддалена робота
Остання активність 1 день тому