Ключова інформація

Я 3D-художник, що спеціалізується на ігровому та sub-D моделюванні. Я маю добре розуміння топології, UV-маппінгу, текстурування, PBR-матеріалів, шейдингу, оптимізації та освітлення.


Мої основні інструменти - Blender, Substance Painter, ZBrush та Substance Designer. Я також маю досвід інтеграції ресурсів та створення середовищ в Unity та Unreal Engine 5. Додатково можу створювати нескладні анімації.


Готовий швидко освоїти 3ds Max, Corona Renderer або CAD моделювання за потреби. Зацікавлений у стажуванні або позиції Junior, відкритий до навчання та професійного розвитку.


Портфоліо: https://www.artstation.com/olegkovtun7015

Навчався в 1 закладі

Нікопольська середня школа номер два

2025

Олег Денисович

3д моделер

Нікополь

19 років

повна зайнятість

Характер роботи: віддалена робота

Активно шукає роботу

Остання активність 1 день тому