Ключевая информация


  • Знання мов програмування
  • Python
  • C++ / C#
  • ASP.NET
  • Застосування ШІ
  • JavaScript
  • MSSQL / SQLite
  • Почав вивчати React та TS

Учился в 1 заведении

Приватний заклад вищої освіти "ІТ СТЕП Університет"

Розробка програмного забезпечення

2028

Владеет языками

Английский

ниже среднего

Русский

продвинутый

Может проходить собеседование на этом языке

Может проходить собеседование на этом языке

Украинский

продвинутый

Может проходить собеседование на этом языке

Может проходить собеседование на этом языке

Курсы, тренинги, сертификаты

Курс по програмуванню

2023

Я хожу в Академію "IT STEP" і вивчаю багато чого зв'язаного з програмування, тобто по Backend частині більше, а по візуал типу Малювання, художки і такого в мене не дуже виходить Зокрема ще сам вивчав трохи Blender and Unity

Дополнительная информация

Комп'ютерні навички

Мотивований розробник із 3+ роками практичного досвіду у створенні персональних проєктів (GameDev, Web, Backend).
Маю глибоке розуміння об'єктно-орієнтованого програмування (ООП), логіки побудови архітектури та асинхронного програмування. Пройшов профільні курси розробки. Активно використовую сучасні інструменти штучного інтелекту (GitHub Copilot, Gemini, Claude) для максимального пришвидшення написання та оптимізації коду. Швидко навчаюся, націлений на вирішення бізнес-задач.
Технічні навички:
Мови: C#, Python, JavaScript, TypeScript, C++
Backend & Web: ASP.NET, Web API, HTML5, CSS3
Бази даних: MSSQL, SQLite
Інструменти: Git (знання основ), GitHub, AI-асистенти (Copilot, Gemini)
IDE: Visual Studio, V.S. Code, Management Studio і разні від JedBrains
Досвід розробки (Pet-проєкти):
1. Fullstack Telegram Бот «Мафія» (Python)
Розроблено ігрова логіка популярної настільної гри з інтеграцією ШІ для симуляції гравців.
Реалізовано кастомна ігрова механіка (фінальна дуель між ролями).
Спроектовано логіку роботи та архітектуру додатку з нуля.
2. 3D-Гра «Tycoon Simulator» (Unity / C# / SQLite)
Розробляється економічний симулятор з логікою взаємодії з NPC (розрахунки, видача решти, обробка товарів).
Спроектовано та реалізовано адмін-панель із синхронізацією даних користувача через локальну базу даних SQLite.
Налаштовано модульна архітектура скриптів для легкого масштабування гри.
3. 3D-Прототип «Parkour First-Person» (Unity / C#)
Створено робочий MVP фізики персонажа та механік переміщення від першої особи як у Майнкрафті по відчуттям.
Особисті якості та зони розвитку:
Самостійність та концентрація на поставленому завданні.
Прагнення до поглибленого вивчення методологій Git (робота з гілками, Pull Requests і та.д.).
Формат роботи: Віддалено, Full-time / Part-time.

Арсеній

Програміст віддалено

Винница

800 $

16 лет

полная занятость, неполная занятость

Характер работы: удаленная работа

Последняя активность 1 месяц назад