Ключова інформація


  • Знання мов програмування
  • Python
  • C++ / C#
  • ASP.NET
  • Застосування ШІ
  • Почав вивчати JS

Навчався в 1 закладі

Приватний заклад вищої освіти "ІТ СТЕП Університет"

Розробка програмного забезпечення

2028

Володіє мовами

Англійська

нижче середнього

Російська

поглиблений

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

Українська

поглиблений

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

Курси, тренінги, сертифікати

Курс по програмуванню

2023

Я хожу в Академію "IT STEP" і вівчаю багато чого зв'язаного з програмування, тобто по Backend частині більше, а по візуал типу Малювання, художки і такого в мене не дуже виходить Зокрема ще сам вивчав трохи Blender and Unity

Додаткова інформація

Комп'ютерні навички

Мотивований розробник із 3+ роками практичного досвіду у створенні персональних проєктів (GameDev, Web, Backend).
Маю глибоке розуміння об'єктно-орієнтованого програмування (ООП), логіки побудови архітектури та асинхронного програмування. Пройшов профільні курси розробки. Активно використовую сучасні інструменти штучного інтелекту (GitHub Copilot, Gemini, Claude) для максимального пришвидшення написання та оптимізації коду. Швидко навчаюся, націлений на вирішення бізнес-задач.
Технічні навички:
Мови: C#, Python, JavaScript (базовий), C++ (базовий)
Backend & Web: ASP.NET, Web API, HTML5, CSS3
Бази даних: MSSQL, SQLite
Інструменти: Git (знання основ), GitHub, AI-асистенти (Copilot, Gemini)
IDE: Visual Studio, V.S. Code, Management Studio
Досвід розробки (Pet-проєкти):
1. Fullstack Telegram Бот «Мафія» (Python)
Розроблено ігрова логіка популярної настільної гри з інтеграцією ШІ для симуляції гравців.
Реалізовано кастомна ігрова механіка (фінальна дуель між ролями).
Спроектовано логіку роботи та архітектуру додатку з нуля.
2. 3D-Гра «Tycoon Simulator» (Unity / C# / SQLite)
Розробляється економічний симулятор з логікою взаємодії з NPC (розрахунки, видача решти, обробка товарів).
Спроектовано та реалізовано адмін-панель із синхронізацією даних користувача через локальну базу даних SQLite.
Налаштовано модульна архітектура скриптів для легкого масштабування гри.
3. 3D-Прототип «Parkour First-Person» (Unity / C#)
Створено робочий MVP фізики персонажа та механік переміщення від першої особи.
Особисті якості та зони розвитку:
Самостійність та концентрація на поставленому завданні.
Прагнення до поглибленого вивчення методологій Git (робота з гілками, Pull Requests).
Формат роботи: Віддалено, Full-time / Part-time.

Арсеній

Програміст віддалено

Вінниця

800 $

16 років

Активно шукає роботу

повна зайнятість, неповна зайнятість

Характер роботи: віддалена робота

Остання активність 3 дні тому