Работал в 2 компаниях   1 год 4 месяца

Другое

Unity - розробник інструменти та системи

HAPPY GAMES

Другое

9 месяцев

12.2024 - 08.2025

  • Розробляв спільні ігрові системи та інструменти, які використовувалися паралельно в кількох проєктах, підвищуючиузгодженість і зменшуючи дублювання роботи.
  • Створив і підтримував власний Unity-фреймворк із багаторазовою архітектурою, структурою ресурсів та стандартамикодування.•
  • Підготував внутрішню технічну документацію (пайплайни, налаштування сабмодулів, структура проєкту, інструкції зізбірки) для підтримки командних процесів.
  • Налаштовував і керував CI/CD пайплайнами GitLab для збірок під Android, iOS та Windows, включно з автоматизацієюетапів публікації.• Реалізував автоматизацію збірок за допомогою Fastlane, Gulp, Gradle та Xcode.
  • Працював над геймплейними функціями та UI у кількох інтерактивних дитячих міні-іграх і прототипах.
  • Інтегрував аналітику та SDK, зокрема GameAnalytics і AppsFlyer, у кілька проєктів.
  • Співпрацював із дизайнерами та розробниками для підтримання чистої архітектури та стабільності проєктів.
  • Допомагав у міграції проєктів на Git-сабмодулі та уніфікації роботи з ресурсами.

Unity розробник

PLAY DROP

Другое

7 месяцев

08.2023 - 02.2024

  • Створив модульну архітектуру геймплею з використанням патернів Strategy, State і ScriptableObject, структурованучерез Zenject Dependency Injection, що забезпечило гнучку конфігурацію ігрових поведінок та розширюваністьфункціоналу.
  • Розробив складну систему модифікаторів і ефектів, побудовану на подієвій логіці, конфігурації правил через дані тачіткому розділенні відповідальностей; система підтримує стекування, умовні взаємодії та ефекти з таймерами.
  • Реалізував розширюваний фреймворк для снарядів і взаємодій, що використовує Object Pooling, конфігурації на основіданих і модульну логіку руху, що дозволило підтримувати різні типи взаємодій із високою продуктивністю на мобільнихпристроях.
  • Створив налаштовувану поведінку ворогів із використанням машин станів, параметрів ScriptableObject і сервісно-орієнтованої архітектури, що підвищило повторне використання коду та швидкість ітерацій.
  • Оптимізував основні геймплейні цикли за допомогою Pooling, кешування залежностей, інструментів профілювання тазменшення GC allocations, забезпечивши стабільну продуктивність на мобільних і середньопродуктивних пристроях.

Ключевая информация

  • Програмування та архітектура: C#, OOP, SOLID, Zenject, ScriptableObjects, патерни State і Strategy.
  • Геймплей та системи: бойові механіки, штучний інтелект (AI), навігація, Object Pooling, data-drivenлогіка.
  • Збірка та автоматизація: Git, GitLab CI/CD, Fastlane, Gradle, Xcode.• UI та UX: Canvas UI, World-space UI, DOTween.
  • Інструменти та SDK: GameAnalytics, AppsFlyer, CAS.
  • Візуальна частина: URP/Built-in, частинки/VFX, Blender, MagicaVoxel.
  • Розробка та співпраця: налагодження (debugging), профілювання, рефакторинг коду, робота з Git,документація, командна робота та ітераційні процеси розробки.

Учился в 1 заведении

Чернівецький політехнічний коледж

Розробка програмного забезпечення (c++

2022

Владеет языками

Английский

средний

Русский

свободно

Украинский

родной

Курсы, тренинги, сертификаты

Алгоритми, структури даних, проєктування програмного забезпечення

Дополнительная информация

Про себе

Unity-розробник із понад 3 роками досвіду у створенні ігор для мобільних пристроїв та ПК.

Зосереджений на архітектурі ґеймплею, бойових системах, штучному інтелекті та чистому коді на C#.

Маю навички автоматизації CI/CD (GitLab, Fastlane) і збірок для Android, iOS та Windows.

Досвідчений у розробці модульних систем, оптимізації продуктивності та data-driven дизайні.

Прагну створювати масштабовані, зручні в підтримці та готові до продакшену ігрові рішення.

Олександр

Unity developer

Киев

Готов переехать: Львов, Одесса, Днепр

1 000 $

20 лет

Активно ищет работу

полная занятость, неполная занятость, проектная работа

Характер работы: стажировка / практика, удаленная работа, посменная работа, гибридная, в офисе/на месте

Обновлено 10 часов назад