Работал в 2 компаниях   6 лет 3 месяца

IT, Архитектурные и дизайнерские бюро

Prop Artist / Hard-Surface 3D Artist

Self-Employed

IT

3 года 1 месяц

12.2022 - по настоящее время

Створення реалістичних, технічно точних hard-surface пропів та складних механічних моделей для ігор, симуляторів та Unreal Engine.
Повний цикл підготовки game-ready ассетів:
— high-poly / low-poly моделювання
— UV розгортки з оптимізацією TD
— baking (normal, AO, curvature, ID)
— PBR текстурування— підготовка LODs, collision meshes
— імпорт та налаштування ассетів для Unreal Engine
Основні проєкти:
• Реалістичні моделі літаків, поїздів, техніки (від референсів до фінального рендера).
• Промислові механічні пропси та hard-surface об’єкти з високою точністю до реальних матеріалів.
• Робота з замовниками напряму: планування пайплайну, технічні вимоги, контроль якості на всіх етапах.

3D Artist (Prop / Hard-Surface Focus)

PIXREADY

Архитектурные и дизайнерские бюро

3 года 2 месяца

07.2019 - 08.2022

• Моделювання пропів та технічних об’єктів для рендерів, конфігуратора та реального часу.
• Оптимізація low-poly моделей, створення LOD-ів, підготовка до WebGL/Unreal.
• UV розгортки, випікання карт у Marmoset Toolbag.
• PBR текстурування (Substance Painter).
• Робота з інженерними моделями (.STEP), ремешинг, редизайн та оптимізація.• Розробка пайплайнів під Expivi (3D конфігуратори), налаштування логіки нодами.• Наставництво молодших 3D-моделерів та QA контроль.

Ключевая информация

3d's Max, Substance Painter, Zbrush, Marmoset, Ps, etc.

  • Проактивний підхід
  • Самостійність
  • Вміння швидко навчатися
  • Адаптивність до змін
  • Вирішення проблем

Учился в 1 заведении

IT Step

Дизайн

2019

Владеет языками

Английский

продвинутый

Может проходить собеседование на этом языке

Может проходить собеседование на этом языке

Польский

средний

Украинский

родной

Может проходить собеседование на этом языке

Может проходить собеседование на этом языке

Курсы, тренинги, сертификаты

Autodesk 3d's Max Official Certification

2019

Дополнительная информация

Особисті якості

Реалістичний Prop Artist з сильним технічним бекграундом та 6+ роками досвіду в hard-surface моделюванні. Спеціалізуюсь на створенні деталізованих, оптимізованих game-ready ассетів для реального часу. Вмію працювати з інженерними моделями, складною технікою та високоточними референсами. Швидкий пайплайн, чиста топологія, відповідальність та структурований підхід.

Andriy

Senior 3D Prop Artist | PBR Texturing | Modeling

Львов

24 года

полная занятость, неполная занятость, проектная работа

Характер работы: удаленная работа, гибридная

Обновлено 1 месяц назад