Ключевая информация

Вмію моделювати low-poly об'єкти (Autodesk Maya), створювати high-poly(ZBrush), робити ретопологію high-poly моделей, створювати UV-розгортку, підготовлювати модель до запікання, запікати high-poly на lowpoly, текстурувати стилізація(Substance 3D Painter), робити рендер game-ready моделі (Marmoset toolbag), а також корегувати рендери за допомогою Photoshop

Учился в 1 заведении

Національний університет "Львівська політехніка"

ІБІС Будівництво та цивільна інженерія

Львів, 2024

Володимир Сергійович

3D Artist (Junior/Middle)

Львов

20 000 грн.

21 год

полная занятость

Обновлено 1 месяц назад