Ключова інформація

Вмію моделювати low-poly об'єкти (Autodesk Maya), створювати high-poly(ZBrush), робити ретопологію high-poly моделей, створювати UV-розгортку, підготовлювати модель до запікання, запікати high-poly на lowpoly, текстурувати стилізація(Substance 3D Painter), робити рендер game-ready моделі (Marmoset toolbag), а також корегувати рендери за допомогою Photoshop

Навчався в 1 закладі

Національний університет "Львівська політехніка"

ІБІС Будівництво та цивільна інженерія

Львів, 2024

Володимир Сергійович

3D Artist (Junior/Middle)

Львів

20 000 грн.

21 рік

повна зайнятість

Оновлено 1 місяць тому