Ключова інформація
Вмію моделювати low-poly об'єкти (Autodesk Maya), створювати high-poly(ZBrush), робити ретопологію high-poly моделей, створювати UV-розгортку, підготовлювати модель до запікання, запікати high-poly на lowpoly, текстурувати стилізація(Substance 3D Painter), робити рендер game-ready моделі (Marmoset toolbag), а також корегувати рендери за допомогою Photoshop
Навчався в 1 закладі
Національний університет "Львівська політехніка"
ІБІС Будівництво та цивільна інженерія
Львів, 2024
Володимир Сергійович
Володимир Сергійович
3D Artist (Junior/Middle)
Львів
повна зайнятість
Оновлено 1 місяць тому