Ключевая информация
Мови програмування
Впевнене знання мови C#, розуміння SOLID та ООП, практика використання патернів проектування, оптимізація коду.
Також розуміюсь в мовах Vala/GObject та Lua.
Рушії
Орієнтуюсь в редакторах Unity та Godot, маю розуміння їх основних принципів.
Unity
DI (VContainer), UI Toolkit, new Input System, Pooling, MVC/MVP.
Платформи
Окрім Windows також маю декілька років досвіду користування Linux (в основному Arch-based дистрибутиви). Можу працювати з bash скриптами, терміналом та загалом сучасним Linux оточенням.
Інші навички
Розуміння Git та його CLI, dotnet CLI. Маю вміння (та витримку) читати та розбиратись в чужому коді.
Також маю деяке розуміння C, C++, Python та SQL.
Є досвід роботи з UI фреймфорками (в основному GTK, трішки AvaloniaUI та WindowsForms) та створення/стилізування інтерфейсів в HTML\AXAML, CSS/SASS.
Розуміюсь в процедурній генерації (маю свою бібліотеку для роботи з когерентними шумами - https://github.com/sagayda/NoiseCom).
NeoVim enthusiast.
Мій GitHub - https://github.com/sagayda
Учился в 1 заведении
Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського»
ФІОТ - Інформаційні системи та технології
2026
Владеет языками
Английский
средний
Русский
свободно
Может проходить собеседование на этом языке
Может проходить собеседование на этом языке
Украинский
родной
Может проходить собеседование на этом языке
Может проходить собеседование на этом языке
Дополнительная информация
Особисті якості
- Відповідальність
- Пунктуальність
- Цілеспрямованість
- Прагнення розвиватись та навчатись новому
Ярослав Олександрович
Ярослав Олександрович
Unity Developer

Киев
полная занятость, неполная занятость, проектная работа
Характер работы: удаленная работа, гибридная, в офисе/на месте
Последняя активность 1 день назад