Работал в 1 компании 3 года 1 месяц
IT
Unity developer
RWG Studio
IT
3 года 1 месяц
12.2022 - 12.2025
Worked on mobile casual games in match-3, merge and idle genres using Unity and C#. Developed tile interaction logic, match detection systems, combo calculation, boosters, reward systems, and level progression mechanic for match-3 projects. Implemented drag-and-drop merge systems, item state handling, production timers, unlock progression, and economy balancing for merge games. Developed idle game mechanics including passive income calculation, offline rewards, upgrade systems, and automated production flows. Developed reusable UI systems, popup systems, in-game shop flows, quest systems, save/load pipelines, and monetization features. Integrated Firebase, Ads SDKs, analytics tools, and REST API services. Refactored and maintained existing systems, improved project architecture, and optimized mobile applications.
Ключевая информация
- Unity Engine
- C#
- Mobile Game Development
- Gameplay Systems
- UI Systems (UGUI)
- Addressables
- Firebase
- Ads & IAP Integration
- REST API Integration
- Async Programming (UniTask)
- Dependency Injection (Zenject / VContainer)
- DOTween
- Performance Optimization
- Git
Учился в 3 заведениях
Міжнародний економіко-гуманітарний університет імені Степана Дем'янчука
122 «Комп'ютерні науки»
2026
Відокремлений структурний підрозділ "Рівненський коледж Національного університету біоресурсів і природокористування України"
121 Інженерія програмного забезпечення
2024
Відокремлений структурний підрозділ "Рівненський коледж Національного університету біоресурсів і природокористування України"
121 Інженерія програмного забезпечення
Рівне, 2021
Владеет языками
Английский
базовый
Украинский
родной
Может проходить собеседование на этом языке
Может проходить собеседование на этом языке
Олексій Віталійович
Олексій Віталійович
Unity developer

Ровно, Ровненская область
Работает, но открыт для предложений
полная занятость
Характер работы: удаленная работа
Последняя активность 2 дня назад