Работала в 2 компаниях 1 год 1 месяц
IT
UI/UX Artist
Название компании скрыто
IT
9 месяцев
05.2025 - 01.2026
- Створення інтерфейсів для казуальних ігор різних жанрів (ферми, tower defense), взаємодія з геймдизайнерами та розробниками;
- Розробка UX екранів і фіч;
- Відмальовка фінального UI: іконки, вікна, попапи, екрани нагород, оффери;
- Допомога геймдизайнерам з UX письменництвом;
- Написання документації для розробників;
- Slicing та підготовка графіки до імпорту в Unity.
2D Artist
Название компании скрыто
IT
4 месяца
04.2023 - 07.2023
Створення графіки на аутсорс з нуля до фінального рендеру відповідно до ТЗ замовника.
- Грейди будинків в ізометрії
- Рослинність: кущі, квіти, дерева
- Інші об’єкти локації
- Ізометричні тайли
- Іконки
- Використання фото текстур
- Підготовка графіки під анімацію
Ключевая информация
- Вільне володіння Adobe Photoshop та графічним планшетом;
- Figma: UX wireframes, Component, Auto layout, Variants, UI Kit, інтерактивний прототип;
- Створення діаграми зв'язків (Mind map), користувальницьких сценаріїв та інших UX артефактів;
- Художні навички: колір, тон, композиція, перспектива, анатомія;
- Створення HUD, іконок, попапів, екранів нагород, оферів та ін;
- Unity і Git: slicing та імпорт графіки, верстка интерфейсу Unity GUI;
- Системний підхід, розробка інтерфейсів від ідеі до імплементації в Unity, дотримання консистентності;
- Розуміння UX игрових сценаріїв та увага до користувальницького досвіду;
- Soft skills: командна робота з геймдизайнерами та розробниками, робота з фідбеком і увага до деталей.
Владеет языками
Английский
базовый
Русский
свободно
Может проходить собеседование на этом языке
Может проходить собеседование на этом языке
Украинский
свободно
Может проходить собеседование на этом языке
Может проходить собеседование на этом языке
Курсы, тренинги, сертификаты
UX/UI Design in GameDev, Skvot.io Автор Олександр Шпак(Ubisoft)
Usability та Engage-Ability;
UX артефакти в ААА іграх;
Адаптація інтерфейсу під консолі;
Дизайн системи, стайл гайд гри;
User Research методи та інструменти;
та ін.(ще в процесі проходження курсу)
Основи ігрових інтерфейсів
Figma: wireframes, Component, Auto layout, Variants, UI Kit;
Miro: діаграма зв'язків (Mind map), користувальницькі сценарії;
Закони UX;
Проектування макетів ігрових екранів і інтерактивний прототип;
Відмальовка фінальної графіки в Photoshop.
Дополнительная информация
Локація
Зараз мешкаю в Молдові, Кишинів
Анонимный соискатель
Game UI/UX Artist
Киев
Готов переехать: Львов, Одесса, Днепр
Активно ищет работу
полная занятость, неполная занятость, проектная работа
Характер работы: стажировка / практика, удаленная работа
Последняя активность 2 недели назад