Працювала в 2 компаніях 1 рік 1 місяць
IT
UI/UX Artist
Назву компанії приховано
IT
9 місяців
05.2025 - 01.2026
- Створення інтерфейсів для казуальних ігор різних жанрів (ферми, tower defense), взаємодія з геймдизайнерами та розробниками;
- Розробка UX екранів і фіч;
- Відмальовка фінального UI: іконки, вікна, попапи, екрани нагород, оффери;
- Допомога геймдизайнерам з UX письменництвом;
- Написання документації для розробників;
- Slicing та підготовка графіки до імпорту в Unity.
2D Artist
Назву компанії приховано
IT
4 місяці
04.2023 - 07.2023
Створення графіки на аутсорс з нуля до фінального рендеру відповідно до ТЗ замовника.
- Грейди будинків в ізометрії
- Рослинність: кущі, квіти, дерева
- Інші об’єкти локації
- Ізометричні тайли
- Іконки
- Використання фото текстур
- Підготовка графіки під анімацію
Ключова інформація
- Вільне володіння Adobe Photoshop та графічним планшетом;
- Figma: UX wireframes, Component, Auto layout, Variants, UI Kit, інтерактивний прототип;
- Створення діаграми зв'язків (Mind map), користувальницьких сценаріїв та інших UX артефактів;
- Художні навички: колір, тон, композиція, перспектива, анатомія;
- Створення HUD, іконок, попапів, екранів нагород, оферів та ін;
- Unity і Git: slicing та імпорт графіки, верстка интерфейсу Unity GUI;
- Системний підхід, розробка інтерфейсів від ідеі до імплементації в Unity, дотримання консистентності;
- Розуміння UX игрових сценаріїв та увага до користувальницького досвіду;
- Soft skills: командна робота з геймдизайнерами та розробниками, робота з фідбеком і увага до деталей.
Володіє мовами
Англійська
базовий
Російська
вільно
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Українська
вільно
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Курси, тренінги, сертифікати
UX/UI Design in GameDev, Skvot.io Автор Олександр Шпак(Ubisoft)
Usability та Engage-Ability;
UX артефакти в ААА іграх;
Адаптація інтерфейсу під консолі;
Дизайн системи, стайл гайд гри;
User Research методи та інструменти;
та ін.(ще в процесі проходження курсу)
Основи ігрових інтерфейсів
Figma: wireframes, Component, Auto layout, Variants, UI Kit;
Miro: діаграма зв'язків (Mind map), користувальницькі сценарії;
Закони UX;
Проектування макетів ігрових екранів і інтерактивний прототип;
Відмальовка фінальної графіки в Photoshop.
Додаткова інформація
Локація
Зараз мешкаю в Молдові, Кишинів
Анонімний пошукач
Game UI/UX Artist
Київ
Готовий переїхати: Львів, Одеса, Дніпро
Активно шукає роботу
повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота
Характер роботи: стажування / практика, віддалена робота
Остання активність 2 дні тому