Работал в 1 компании   4 месяца

IT

3d artist

Svartdev OU

IT

4 месяца

07.2026 - по настоящее время

Creating and sourcing realistic 3D environment models (props).

Performing high-quality UV unwrapping and optimizing meshes for game engines.

Texturing and developing detailed PBR materials in Substance 3D Painter.

Working in Blender (modeling, creating technical props and assets).

Integrating and configuring game assets into the project.

Ключевая информация

  • Character modeling
  • Retopology
  • UV unwrapping
  • Texturing
  • Baking
  • Basic rigging
  • Basic animation
  • Optimization for Unity

Учился в 1 заведении

ТАЛУГ

2026

Владеет языками

Английский

ниже среднего

Курсы, тренинги, сертификаты

InGamev360

2025

  • Character modeling 
  • Retopology 
  • UV unwrapping 
  • Texturing 
  • Baking 
  • Basic rigging 
  • Basic animation 
  • Optimization for Unity


Дополнительная информация

Свій розділ

• Created 3D characters and character-related assets for video games.

• Developed characters from concept/reference to fully textured models.

• Modeled high-poly characters with careful attention to anatomy, proportions, and details.

• Performed retopology and UV unwrapping for clean, efficient topology.

• Created PBR textures and baked maps (Normal, AO, Roughness, Diffuse/Color).

• Rendered characters and prepared assets for integration into Unity

Liubomyr

3d artist

Тернополь

1 000 $

17 лет

полная занятость, неполная занятость, проектная работа

Характер работы: стажировка / практика, удаленная работа, посменная работа

Активно ищет работу

Последняя активность 4 дня назад