Працював в 1 компанії   3 місяці

IT

3d artist

Svartdev OU

IT

3 місяці

07.2026 - до теперішнього часу

Creating and sourcing realistic 3D environment models (props).

Performing high-quality UV unwrapping and optimizing meshes for game engines.

Texturing and developing detailed PBR materials in Substance 3D Painter.

Working in Blender (modeling, creating technical props and assets).

Integrating and configuring game assets into the project.

Ключова інформація

  • Character modeling
  • Retopology
  • UV unwrapping
  • Texturing
  • Baking
  • Basic rigging
  • Basic animation
  • Optimization for Unity

Навчався в 1 закладі

ТАЛУГ

2026

Володіє мовами

Англійська

нижче середнього

Курси, тренінги, сертифікати

InGamev360

2025

  • Character modeling 
  • Retopology 
  • UV unwrapping 
  • Texturing 
  • Baking 
  • Basic rigging 
  • Basic animation 
  • Optimization for Unity


Додаткова інформація

Свій розділ

• Created 3D characters and character-related assets for video games.

• Developed characters from concept/reference to fully textured models.

• Modeled high-poly characters with careful attention to anatomy, proportions, and details.

• Performed retopology and UV unwrapping for clean, efficient topology.

• Created PBR textures and baked maps (Normal, AO, Roughness, Diffuse/Color).

• Rendered characters and prepared assets for integration into Unity

Liubomyr

3d artist

Тернопіль

1 000 $

17 років

повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота

Характер роботи: стажування / практика, віддалена робота, позмінна робота

Активно шукає роботу

Остання активність 5 годин тому