Працював в 1 компанії   5 місяців

IT

3D Artist

SvartDev OU

IT

5 місяців

07.2026 - до теперішнього часу

  • Створюю реалістичні пропси за технічними завданнями: підбираю референси та моделюю в Blender.
  • Розробляю PBR-текстури в Adobe Substance 3D Painter, використовуючи шари, маски та генератори.
  • Адаптую готові асети, оптимізую геометрію й текстури та збираю сцени проєкту в Blender.
  • Готую асети до перевірки й погодження командою. Передаю файли .blend, моделі FBX і набори текстур після перевірки масштабу, трансформацій, опорних точок, назв і нормалей.

Ключова інформація

  • Character & prop modeling
  • Hard-surface modeling
  • Retopology
  • UV unwrapping
  • Texture baking
  • PBR & hand-painted texturing
  • Lighting & rendering
  • Mesh optimization
  • Basic rigging & animation
  • Unity scene setup

Blender

Adobe Substance 3D Painter

Unity (basic)

Навчався в 1 закладі

Тернопільський національний педагогічний університет імені Володимира Гнатюка

Інженерно-педагогічний факультет, Професійна освіта (комп'ютерні технології)

2030

Володіє мовами

Англійська

середній

Українська

рідна

Курси, тренінги, сертифікати

Мала Комп’ютерна Академія | IT STEP Academy

2025

  • 3D-моделювання та основи віртуальної реальності.
  • Розробка ігор у Unity.
  • Цифровий дизайн у Adobe Photoshop, Adobe Illustrator і Figma.
  • Основи Python, HTML/CSS, робототехніки та Arduino.

Період навчання: жовтень 2022 — жовтень 2025.

Blender & Unity Course | Visual 360° In Game

2025

  • Моделювання персонажів і пропсів у Blender за концептами та референсами.
  • Ретопологія та UV-розгортка моделей.
  • Запікання текстурних карт і PBR-текстурування.
  • Базовий ригінг і створення анімацій у Blender.
  • Імпорт моделей і складання сцен у Unity: налаштування матеріалів, анімацій та колізій.

Період навчання: липень — вересень 2025.

Додаткова інформація

Про мене

Я — 3D-художник, спеціалізуюся на стилізованих персонажах і пропсах та маю комерційний досвід створення реалістичних ігрових асетів. Працюю в Blender і Adobe Substance 3D Painter: виконую моделювання, текстурування, оптимізацію асетів і складання сцен. У моєму портфоліо представлені стилізовані персонажі, пропси та оточення.

Портфоліо: https://www.artstation.com/liubomyr-ivanets

Liubomyr

3d artist

Тернопіль

900 $

17 років

повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота

Характер роботи: віддалена робота

Активно шукає роботу

Остання активність 13 годин тому