Працював в 1 компанії 5 місяців
IT
3D Artist
SvartDev OU
IT
5 місяців
07.2026 - до теперішнього часу
- Створюю реалістичні пропси за технічними завданнями: підбираю референси та моделюю в Blender.
- Розробляю PBR-текстури в Adobe Substance 3D Painter, використовуючи шари, маски та генератори.
- Адаптую готові асети, оптимізую геометрію й текстури та збираю сцени проєкту в Blender.
- Готую асети до перевірки й погодження командою. Передаю файли .blend, моделі FBX і набори текстур після перевірки масштабу, трансформацій, опорних точок, назв і нормалей.
Ключова інформація
- Character & prop modeling
- Hard-surface modeling
- Retopology
- UV unwrapping
- Texture baking
- PBR & hand-painted texturing
- Lighting & rendering
- Mesh optimization
- Basic rigging & animation
- Unity scene setup
Blender
Adobe Substance 3D Painter
Unity (basic)
Навчався в 1 закладі
Тернопільський національний педагогічний університет імені Володимира Гнатюка
Інженерно-педагогічний факультет, Професійна освіта (комп'ютерні технології)
2030
Володіє мовами
Англійська
середній
Українська
рідна
Курси, тренінги, сертифікати
Мала Комп’ютерна Академія | IT STEP Academy
- 3D-моделювання та основи віртуальної реальності.
- Розробка ігор у Unity.
- Цифровий дизайн у Adobe Photoshop, Adobe Illustrator і Figma.
- Основи Python, HTML/CSS, робототехніки та Arduino.
Період навчання: жовтень 2022 — жовтень 2025.
Blender & Unity Course | Visual 360° In Game
- Моделювання персонажів і пропсів у Blender за концептами та референсами.
- Ретопологія та UV-розгортка моделей.
- Запікання текстурних карт і PBR-текстурування.
- Базовий ригінг і створення анімацій у Blender.
- Імпорт моделей і складання сцен у Unity: налаштування матеріалів, анімацій та колізій.
Період навчання: липень — вересень 2025.
Додаткова інформація
Про мене
Я — 3D-художник, спеціалізуюся на стилізованих персонажах і пропсах та маю комерційний досвід створення реалістичних ігрових асетів. Працюю в Blender і Adobe Substance 3D Painter: виконую моделювання, текстурування, оптимізацію асетів і складання сцен. У моєму портфоліо представлені стилізовані персонажі, пропси та оточення.
Портфоліо: https://www.artstation.com/liubomyr-ivanets
Liubomyr
Liubomyr
3d artist

Тернопіль
повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота
Характер роботи: віддалена робота
Остання активність 13 годин тому