Працював в 1 компанії 3 місяці
IT
3d artist
Svartdev OU
IT
3 місяці
07.2026 - до теперішнього часу
Creating and sourcing realistic 3D environment models (props).
Performing high-quality UV unwrapping and optimizing meshes for game engines.
Texturing and developing detailed PBR materials in Substance 3D Painter.
Working in Blender (modeling, creating technical props and assets).
Integrating and configuring game assets into the project.
Ключова інформація
- Character modeling
- Retopology
- UV unwrapping
- Texturing
- Baking
- Basic rigging
- Basic animation
- Optimization for Unity
Навчався в 1 закладі
ТАЛУГ
2026
Володіє мовами
Англійська
нижче середнього
Курси, тренінги, сертифікати
InGamev360
- Character modeling
- Retopology
- UV unwrapping
- Texturing
- Baking
- Basic rigging
- Basic animation
- Optimization for Unity
Додаткова інформація
Свій розділ
• Created 3D characters and character-related assets for video games.
• Developed characters from concept/reference to fully textured models.
• Modeled high-poly characters with careful attention to anatomy, proportions, and details.
• Performed retopology and UV unwrapping for clean, efficient topology.
• Created PBR textures and baked maps (Normal, AO, Roughness, Diffuse/Color).
• Rendered characters and prepared assets for integration into Unity
Liubomyr
Liubomyr
3d artist

Тернопіль
повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота
Характер роботи: стажування / практика, віддалена робота, позмінна робота
Остання активність 5 годин тому