Работал в 6 компаниях   13 лет 4 месяца

IT

Lead 3D artist

SandFox games

IT

7 месяцев

02.2026 - по настоящее время

  • Створював game-ready персонажів та 3D-ассети для мобільних ігор.
  • Працював із концептами та готував персонажів і ассети до подальшого 3D production.
  • Брав участь у вдосконаленні production-процесів та тестуванні нових інструментів для оптимізації workflow.
  • Створював маркетингові візуали та 3D-анімації.
  • Розробляв технічну документацію та production guidelines.
  • Співпрацював із дизайнерами та розробниками протягом production.

Lead Character Technical Artist

DressX

IT

1 год

03.2025 - 02.2026

  • Створював та підтримував документацію для character production.
  • Проводив технічні рев’ю 3D-ассетів.
  • Перевіряв відповідність ассетів технічним вимогам.
  • Брав участь у вдосконаленні production workflow.
  • Співпрацював з художниками та іншими учасниками production.

Lead 3D artist, Art Director

Pixward Games

IT

3 года 4 месяца

11.2021 - 03.2025

  • Створення та контроль виробництва 3D-моделей персонажів для Unreal Engine.
  • Повний цикл Character Art: sculpting, modeling, retopology, UV, baking та texturing.
  • Визначення технічних стандартів та вимог до character assets.
  • Налаштування production pipeline та контроль якості 3D-виробництва.
  • Проведення рев'ю роботи художників та надання фідбеку.
  • Оптимізація робочих процесів і технічних рішень під вимоги проєктів.
  • Взаємодія з командою для забезпечення єдиного художнього та технічного стандарту.

3D dep. team lead, Art Director

Wow-How studio

IT

4 года

03.2020 - 02.2024

  • Керував мультидисциплінарною командою до 10 художників.
  • Планував production та розподіляв задачі.
  • Проводив рев’ю та менторинг художників.
  • Визначав production standards та quality benchmarks.
  • Відповідав за художню якість ключових проєктів.
  • Брав участь у розвитку production pipeline.

3D Generalist

Wow-How studio

IT

4 года 9 месяцев

06.2019 - 02.2024

  • Створював комерційні 3D-відео - від storyboard до фінальної здачі проєкту.

3D artist, 3D animator

3D Forge outsource studio

IT

6 лет 2 месяца

05.2013 - 06.2019

  • Створював 3D-ассети для ігрових та комерційних проєктів.
  • Пройшов шлях від Junior 3D Artist до Technical та Art Supervisor.

Ключевая информация

  • 3D-моделювання
  • Скульптинг
  • Character Art
  • Ретопологія
  • ТекстуруванняUV-розгортка
  • Ріггінг
  • Анімація персонажів та об'єктів
  • 3D-візуалізація

Учился в 1 заведении

Харьковский Национальный Университет Строительства и Архитектуры

Архитектор

2010

Владеет языками

Английский

продвинутый

Может проходить собеседование на этом языке

Может проходить собеседование на этом языке

Испанский

средний

A2

Русский

свободно

Может проходить собеседование на этом языке

Может проходить собеседование на этом языке

Украинский

родной

Может проходить собеседование на этом языке

Может проходить собеседование на этом языке

Курсы, тренинги, сертификаты

Architectural Visualisation

Online, 2015

CG incubator school

Дополнительная информация

Про себе

Відповідальний та уважний до деталей 3D Artist, орієнтований на якісний результат. Вмію самостійно вирішувати технічні та художні задачі та працювати в межах production-вимог і дедлайнів. Маю досвід роботи як Lead 3D Artist: визначення стандартів якості, контроль production-процесів, технічний та художній фідбек команді.

Олександр

3D Artist, 3D Character Artist

Харьков

Готов переехать: Киев, Львов, Одесса

2 500 $

38 лет

полная занятость, неполная занятость, проектная работа

Характер работы: удаленная работа

Работает, но открыт для предложений

Последняя активность 1 день назад