Працював в 12 компаніях 22 роки 8 місяців
IT, Освіта
C++ developer/Reverse Engineer
особистий проект
IT
1 рік 9 місяців
04.2024 - до теперішнього часу
особистий проект; reverse engineering з використанням IDA Interactive Disassembler та декомпіляція в С++ комп'ютерної гри Tomb Raider 1 (гра створена для MS-DOS)
C++ developer
особистий проект
IT
2 місяці
03.2024 - 04.2024
особистий проект; на С++ я написав програму, яка нагадує про дні народження та події; коли комп'ютер вмикається, з'являється повідомлення про події на поточний день; також під час роботи комп'ютера можна запустити цю програму та переглянути список завдань та подій на поточний день
C++ developer
особистий проект
IT
3 роки 3 місяці
01.2021 - 03.2024
особистий проект; на С++ дві програми навчання з англійської мови English Video Lessons; при натисканні на англійському тексті у вікні программи лівою кнопкою миші з'являється вікно з перекладом рус/укр; після запуску відео до уроку можна стежити за англійським текстом, зупиняти відео для того, щоб переглянути переклад абзацу
C++ developer
Academia Research
IT
3 роки
01.2021 - 01.2024
на С++ розробка ПЗ для освітніх цілей
Reverse Engineer
особистий проект
IT
2 місяці
06.2022 - 07.2022
особистий проект; MS-DOS 6.22, MS-DOS 2.0, MS-DOS 2.11 reverse engineering з використанням IDA Interactive Disassembler
C++ developer
особистий проект
IT
2 місяці
10.2021 - 11.2021
особистий проект; за допомогою C ++ я створив інструмент для гри Tomb Raider 3, який дозволяє запускати гру у віконному режимі. У Tomb Raider 3 і The Lost Artifact немає власного віконного режиму
C++ developer
особистий проект
IT
2 місяці
09.2021 - 10.2021
особистий проект; використовуючи C++, я створив інструмент для перегляду всіх відеофайлів FMV із Tomb Raider 2,3,4,5. Плеєр відтворює файли RPL із Tomb Raider 2,3 та файли BIK із Tomb Raider 4,5, відеофайли знаходяться в папці з грою FMV. Файли RPL та BIK у Tomb Raider 2,3,4,5 показують короткі відеоролики під час ігрового процесу
C++ developer/Reverse Engineer
особистий проект
IT
2 місяці
08.2014 - 09.2014
особистий проект; з використанням IDA Interactive Disassembler на С++ створив патч для гри Tomb Raider 1, патч дозволяє змінювати відстань від гравця до персонажа Лари Крофт у грі для камери від 3-ї особи
C++ developer/Reverse Engineer
особистий проект
IT
4 місяці
01.2014 - 04.2014
особистий проект; з використанням IDA Interactive Disassembler два патчі на С++ для ігор Need For Speed Most Wanted і Need For Speed Underground 1-2, патчі роблять можливим запускати старі гри на сучасних широкоформатних дисплеях
Інженер-програміст
приватний коледж
Освіта
17 років
09.1995 - 08.2012
постійна робота на посаді; підтримка працездатності кабінету інформатики та обчислювальної техніки, створення та підтримка сайту коледжу, створення та адміністрування локальної мережі, дрібний ремонт комп'ютерів, налаштування мережевого обладнання та Wi-Fi роутерів, переустановка ОС Windows, встановлення програм та драйверів, створення мовою програмування С++ програм для навчання студентів з тем предметів
С++ developer
self employed
IT
2 місяці
07.2012 - 08.2012
одноразова робота на замовлення; використовуючи С++ у 2012 році на замовлення немішаївського метод.кабінету при немішаївському коледжі, київська обл. я створив програму для навчання студентів з предмету Рибництво, програма навчає студентів спеціальності Рибництво розведення річкових порід риб.
С++ developer/Reverse Engineer
особистий проект
IT
2 місяці
10.2011 - 11.2011
особистий проект; з використання IDA Interactive Disassembler використовуючи С++ у 2011 році я написав широкоформатний патч для комп'ютерних ігор Tomb Raider 2-3-4-5 та Need For Speed HP2. Ці ігри створювалися для дисплеїв 4x3, перш ніж з'явилися широкоформатні дисплеї. Мій патч дозволяє запускати ігри Tomb Raider 2-3-4-5 та Need For Speed HP2 на сучасних екранах з пропорціями 16x9 та будь-яких широкоекранних дисплеях без спотворень співвідношення сторін екрану гри.; є дві версії патча- звичайна версія old games widescreen patch який підходить для NFS HP2 і Tomb Raider 2,3,4 і розширена версія яка має додаткові можливості та підходить для гри Tomb Raider 2,3,4,5
Ключова інформація
C++ 11/14/17/20 for Windows, Linux, Visual Studio, QT Creator, OOP, STL, Git, GitHub; SOLID, HLSL, GLSL, OpenGL, DirectX; Databases MS SQL Server; Assembler; reverse engineering; IDA
Навчався в 1 закладі
Національний аграрний університет України
факультет автоматики, спеціаліст
м. Київ, 1995
Володіє мовами
Англійська
середній
Курси, тренінги, сертифікати
Програміст та оператор ПК
курси програмування та операторської роботи на ПК
Додаткова інформація
Дополнительная информация
У мене понад 25 років досвіду розробки на С++. Володію швидкісним набором тексту на клавіатурі
Эдуард
Эдуард
C++ developer

Київ
Активно шукає роботу
повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота
Характер роботи: віддалена робота
Оновлено 6 днів тому