Короткий опис файлу
Має досвід роботи 3d artist у розробці персонажів та реквізиту для невизначеного ігрового проекту (з 2026). Володіє навичками високополігонного моделювання персонажів, низькополігонного моделювання, моделювання твердих поверхонь, ретопології, UV-розгортання, текстурування PBR, симуляції тканин, оптимізації готових для гри ресурсів (15-30 тис. трикутників), роботи в реальному часі. Прагне зайняти позицію 3d character artist.
Файл
Anastasiya
Anastasiya
3d artist

Київ
Остання активність 5 днів тому