Працював в 3 компаніях   8 років 4 місяці

IT

Architectural 3D Artist

IronCat

IT

7 місяців

11.2025 - 05.2026

Участь у розробці проєкту«Kavas 360».

  • Створення високодеталізованих 3D-моделей історичних будівель, техніки та об'єктів середовища на основі референсів і вихідних матеріалів.
  • Виконання повного циклу виробництва асетів: моделювання, UV-розгортка, оптимізація та підготовка моделей для інтеграції в проєкт.
  • Забезпечення високої історичної достовірності та візуальної якості моделей.
  • Створення техніки - дережаблів та кораблів по історичним кресленям та фотографіям.

Stylized Character & Outfit Artist

GGG GAMES-FZCO

IT

10 місяців

09.2024 - 06.2025

Брав участь у розробці мобільного проєкту Archery Clash.

  • Створював набори стилізованої зброї відповідно до художнього стилю проєкту.
  • Виконував скульптинг стилізованих костюмів та елементів екіпірування для персонажів.
  • Розробляв візуальні елементи персонажів і предметів, забезпечуючи цілісність стилістики гри.
  • Допрацьовував та оптимізував 3D-моделі відповідно до технічних і художніх вимог проєкту.

3D Generalist

MiroWin LLC

IT

6 років 11 місяців

05.2017 - 03.2024

  • Створення персонажів, асетів для персонажів та систем їх кастомізації.
  • Моделювання зброї різних типів і стилів, розробка концепцій механік перезаряджання та використання.
  • Створення модульних наборів (construction kits) для локацій та інтерактивних об'єктів.
  • Оптимізація 3D-моделей: зниження полігональності, створення колізій, UV-розгорток і lightmap UV, покращення якості текстур.
  • Запікання текстур, створення PBR-матеріалів і масок для складних шейдерів.
  • Створення простих анімацій та налаштування скелетів для зброї, техніки й інтерактивних пристроїв.Участь у дизайні та побудові рівнів для VR-проєктів.
  • Підготовка технічних завдань для фрилансерів, контроль якості виконання та надання зворотного зв'язку.

Основні проєкти:

Guns'n'Stories: Bulletproof VR

Boiling Steel VR

Federation 77 VR

Desperate VR

Redemption of the Damned

BUREAU of CONTACTS

Ключова інформація

  • Hard Surface & Weapon Modeling
  • Hero Props & Set Dressing
  • Modular Environment
  • CreationCharacter Modeling & Adaptation (MetaHuman, CC4)
  • High/Mid/Low Poly Asset Creation
  • Digital Sculpting (ZBrush)
  • PBR Texturing & Material Authoring
  • UV Mapping, Packing & Texel Density Control
  • Unreal Engine 5 Implementation
  • Nanite & LOD Workflows
  • Optimization for PC, VR & Mobile Platforms
  • Technical Art Support & Production Pipeline
  • AI-Assisted 3D Content Creation
  • AI Photogrammetry & 3D Reconstruction

Програмне забезпечення

3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5, Marmoset Toolbag, Character Creator 4 (CC4), MetaHuman, Marvelous Designer

Навчався в 1 закладі

Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського»

Навчально-науковий видавничо-полiграфiчний інститут

Київ, 2012

Володіє мовами

Англійська

нижче середнього

Українська

вільно

Додаткова інформація

Портфоліо

https://www.artstation.com/ivasenkoff

Івасенко Вікторович

3D Artist Generalist - Character, Hard Surface, Weapon, Asset, Prop, Architectural

Київ

Голосіївський район, Дарницький район, Деснянський район, Дніпровський район, Оболонський район, Печерський район, Подільський район, Святошинський район, Солом'янський район, Шевченківський район

Готовий переїхати: Львів, Одеса, Дніпро

45 000 грн

37 років

повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота

Характер роботи: віддалена робота

Активно шукає роботу

Остання активність 1 день тому