Працював в 3 компаніях 8 років 4 місяці
IT
Architectural 3D Artist
IronCat
IT
7 місяців
11.2025 - 05.2026
Участь у розробці проєкту«Kavas 360».
- Створення високодеталізованих 3D-моделей історичних будівель, техніки та об'єктів середовища на основі референсів і вихідних матеріалів.
- Виконання повного циклу виробництва асетів: моделювання, UV-розгортка, оптимізація та підготовка моделей для інтеграції в проєкт.
- Забезпечення високої історичної достовірності та візуальної якості моделей.
- Створення техніки - дережаблів та кораблів по історичним кресленям та фотографіям.
Stylized Character & Outfit Artist
GGG GAMES-FZCO
IT
10 місяців
09.2024 - 06.2025
Брав участь у розробці мобільного проєкту Archery Clash.
- Створював набори стилізованої зброї відповідно до художнього стилю проєкту.
- Виконував скульптинг стилізованих костюмів та елементів екіпірування для персонажів.
- Розробляв візуальні елементи персонажів і предметів, забезпечуючи цілісність стилістики гри.
- Допрацьовував та оптимізував 3D-моделі відповідно до технічних і художніх вимог проєкту.
3D Generalist
MiroWin LLC
IT
6 років 11 місяців
05.2017 - 03.2024
- Створення персонажів, асетів для персонажів та систем їх кастомізації.
- Моделювання зброї різних типів і стилів, розробка концепцій механік перезаряджання та використання.
- Створення модульних наборів (construction kits) для локацій та інтерактивних об'єктів.
- Оптимізація 3D-моделей: зниження полігональності, створення колізій, UV-розгорток і lightmap UV, покращення якості текстур.
- Запікання текстур, створення PBR-матеріалів і масок для складних шейдерів.
- Створення простих анімацій та налаштування скелетів для зброї, техніки й інтерактивних пристроїв.Участь у дизайні та побудові рівнів для VR-проєктів.
- Підготовка технічних завдань для фрилансерів, контроль якості виконання та надання зворотного зв'язку.
Основні проєкти:
Guns'n'Stories: Bulletproof VR
Boiling Steel VR
Federation 77 VR
Desperate VR
Redemption of the Damned
BUREAU of CONTACTS
Ключова інформація
- Hard Surface & Weapon Modeling
- Hero Props & Set Dressing
- Modular Environment
- CreationCharacter Modeling & Adaptation (MetaHuman, CC4)
- High/Mid/Low Poly Asset Creation
- Digital Sculpting (ZBrush)
- PBR Texturing & Material Authoring
- UV Mapping, Packing & Texel Density Control
- Unreal Engine 5 Implementation
- Nanite & LOD Workflows
- Optimization for PC, VR & Mobile Platforms
- Technical Art Support & Production Pipeline
- AI-Assisted 3D Content Creation
- AI Photogrammetry & 3D Reconstruction
Програмне забезпечення
3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5, Marmoset Toolbag, Character Creator 4 (CC4), MetaHuman, Marvelous Designer
Навчався в 1 закладі
Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського»
Навчально-науковий видавничо-полiграфiчний інститут
Київ, 2012
Володіє мовами
Англійська
нижче середнього
Українська
вільно
Додаткова інформація
Портфоліо
https://www.artstation.com/ivasenkoff
Івасенко Вікторович
Івасенко Вікторович
3D Artist Generalist - Character, Hard Surface, Weapon, Asset, Prop, Architectural

Київ
Голосіївський район, Дарницький район, Деснянський район, Дніпровський район, Оболонський район, Печерський район, Подільський район, Святошинський район, Солом'янський район, Шевченківський район
Готовий переїхати: Львів, Одеса, Дніпро
повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота
Характер роботи: віддалена робота
Остання активність 1 день тому