Працювала в 1 компанії   2 роки 8 місяців

IT

Unity Developer

RoundMouse

IT

2 роки 8 місяців

01.2022 - 08.2024

Розробка та підтримка ігрових механік.
Створення та підтримка користувацького інтерфейсу (Unity UI, TextMeshPro).
Оптимізація продуктивності застосунків (FPS, використання пам’яті, draw calls).
Рефакторинг існуючого коду та покращення його структури.
Робота з архітектурою проєкту із застосуванням принципів SOLID і патернів проєктування.
Інтеграція та налаштування 3D-асетів: імпорт моделей у Unity, налаштування матеріалів і текстур, підготовка рігу, створення prefab-об’єктів.
Підготовка асетів для мобільних платформ: стиснення текстур, створення texture atlas та оптимізація ресурсів.
Аналіз, локалізація та виправлення помилок.
Участь у командній розробці та підтримці проєкту протягом усього циклу його розвитку

Ключова інформація

Технічні навички Unity: Unity 2D/3D, URP, Particle System, Timeline, Animation
Графіка та оптимізація: матеріали, текстури, освітлення, постобробка, LOD, draw calls, оптимізація FPS і використання пам’яті
Інтеграція 3D-асетів: імпорт моделей у Unity, налаштування матеріалів і текстур, підготовка рігу, створення prefab-об’єктів, стиснення текстур, створення texture atlas, підготовка асетів для мобільних платформ
Програмування: C#, Gameplay Systems, Editor Tools, ScriptableObject, Addressables, Zenject, MVP, SOLID, патерни проєктування UI: Unity UI, TextMeshPro, адаптивні інтерфейси, UI-анімація
Інструменти: Jira, Blender (базове моделювання та підготовка 3D-асетів)
Додатково: Blender — пройдені курси у 2025 році, створення та базове редагування 3D-моделей.


Інструменти та процеси: Git (GitHub), Jira, Fork, 3D Blender


Soft skills:
Відповідальність за дедлайни
Швидка адаптація до нових умов

Самостійність

Організованість

Творчість в розв'язанні проблем

Навчалась в 1 закладі

Університет Григорія Сковороди в Переяславі

Української філології/ Українська мова та література/ Журналістика

2012

Володіє мовами

Англійська

вище середнього

Курси, тренінги, сертифікати

SKVOT// 3D-МОДЕЛЮВАННЯ У BLENDER

2025

Лоуполі
Хайполі
UI розгортка 
3D моделювання Blender

ITEA, Міжнародна освітня компанія комплексної підготовки та розвитку спеціалістів IT-індустрії

2021

Unity 3D Developer
Visual Studio
Програмування C#

Юлія

Unity Developer

Київ

35 років

повна зайнятість

Характер роботи: віддалена робота

Активно шукає роботу

Остання активність 3 дні тому