Працював в 6 компаніях 6 років 6 місяців
Реклама та PR-послуги, Промисловість та Виробництво, Будівництво, Готелі / Ресторани / Розважальні комплекси, Торгівля роздрібна / Retail
3d motion designer
Knopa
Реклама та PR-послуги
1 рік
05.2025 - до теперішнього часу
Обов’язки:
створення 3D моделей і сцен
створення анімацій та рендерів
створення рекламних креативів для мобільних ігор
монтаж та композитинг промо-відео
Ювелір полірувальник
Золотий Вiк
Промисловість та Виробництво
2 місяці
11.2023 - 12.2023
Електромонтер
Ріел Енерго
Будівництво
1 рік 10 місяців
08.2021 - 05.2023
парцівник ресторану
МакДональдз Юкрейн Лтд
Готелі / Ресторани / Розважальні комплекси
2 роки 1 місяць
07.2019 - 07.2021
В мої посадові завдання входило: робота на кухні, винесення продукції на розморозку, сортування продукціх та підтримка порядку в скалдах, миття та обслуговування технічного спорядження та агрегатів в належному стані, робота в підсобних приміщеннях.
Продавець
супермаркет "Lidl", Ряшів, Польща
Торгівля роздрібна / Retail
5 місяців
02.2019 - 06.2019
Продавець
Магазин будівельних товарів та побутової хімії "БудКом"
Торгівля роздрібна / Retail
11 місяців
03.2016 - 01.2017
Ключова інформація
Я 3D Artist , маю 2 роки досвід роботи у повному циклі 3D-виробництва: від моделювання та UV до процедурного шейдингу, анімації й рендеру. Швидко навчаюся новому, вмію працювати системно, приділяю високу увагу деталям і створюю чисту, оптимізовану топологію та структуровані проекти.
Працюю в напрямках: моделювання, процедурне текстурування, шейдинг, product rendering, motion та VFX-елементи.
Навички та спеціалізація:
1) 3D Production:
Blender
- -Hard-surface / Low-poly / High-poly моделювання
- -UV-розгортка та ретопологія
- -PBR текстурування та procedural shading
- -Bake карт (Normal, AO, Roughness та ін.)
- -Lighting, рендеринг (Cycles, Eevee)
- -Geometry Nodes (процедурне моделювання, автоматизація)
- -Rigging та базова персонажна анімація
- -Симуляції (cloth, rigid body, particles...)
- -Композитинг
- -Анімація FK i IK.
- -Драйвера і констрейнти.
-Substance Painter (PBR текстурування
-Cinema 4D.
-Базові навички в Unit та Unreal engine
2) 2D та відео
-After Effects, CapCut, DaVinci Resolve (монтаж, композитинг, промо-відео
-Figma, Inkscap
Типи проєктів
-3D інтер’єри та візуалізаці
-Product rendering та промо-анімаці
-Художні 3D-концепт
-Креативи для мобільних іго
- Environmental modelling.
- Prop's modelling .
Особисті якості
-швидке навчання та адаптивніст
-увага до детале
-структурований підхід до робот
-автоматизація робочих процесів
-прискіпливість до результату та технічної якості проектів.
-креативність та експериментальний підхід.
Цілі
Поглиблювати навички у 3D-моделюванні, процедурному шейдингу , VFX, та анімації
Формат роботи
Тільки віддалено (аутсорс або full-time remote)
Навчався в 2 закладах
Львівський Державний Університет Фізичної Культури
Педагогічна освіта кафедра водних та не олімпійських видів спорту
Львів, 2021
uniwersytet rzeszowski
wyhowanie fizyczne
Ряшів, Польща, 2019
Володіє мовами
Англійська
базовий
Польська
нижче середнього
Російська
поглиблений
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Українська
рідна
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Курси, тренінги, сертифікати
Erasmus+
закінчив курс у польському університеті за педагогічним фахом
Додаткова інформація
Особисті якості
-швидке навчання та адаптивність
-увага до деталей
-структурований підхід до роботи
-прискіпливість до роботи
-креативність та експериментальний підхід
Данило
Данило
3d artist

Львів
повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота
Характер роботи: віддалена робота
Остання активність 1 місяць тому