Эта вакансия уже завершена
Вакансия закрыта
3D Artist Generalist Middle+ віддалено
UGI Studio запрошує до співпраці 3D Artist Generalist з обов’язковим досвідом в GameDev від 3 років.
UGI Development Studio— продуктова компанія повного циклу розробки мобільних ігор під Android та iOS.
Серед наших партнерів такі гіганти, як Big Fish, Wargaming, X-flow.
ЩО МИ ПРОПОНУЄМО:
- можливість участі у повному циклі розробки ігрового продукту світового рівня;
- віддалену роботу;
- відсутність бюрократії, прозорість усіх процесів;
- дружню команду, яка допоможе підвищити кваліфікацію та отримати нові знання та досвід;
- соціальний пакет (24 дні на рік оплачуваної відпустки, оплачувані лікарняні)
ЧИМ ТИ БУДЕШ ЗАЙМАТИСЬ:
широкий спектр завдань зі створення ігрових 3D-моделей техніки, оточення ігрових персонажів з використанням Maya та Zbrush;
- повний цикл: розробка хайполі / лоуполі / розгортка / бейки / текстурування / налаштування моделі для впровадження в Unity);
- працювати з внутрішнім інструментарієм;
- співпрацювати з арт-директором, дизайнерами механіки та іншими членами арт-команди;
- працювати в різних стилях моделювання та текстурування — polygon art, cartoon, stylized, stylized realism;
У НАС З ТОБОЮ МОЖЕ СТАТИСЬ MATCH, ЯКЩО ТИ МАЄШ:
- досвід роботи в геймдеві не менше 3-х років;
- вміння дотримуватись та правильно інтерпретувати/доопрацьовувати ідеї концепту;
- навички hi-poly моделювання та скульпта;
- навички low-poly моделювання, UVW мапінгу, normal baking;
- впевнене володіння 3D-пакетами Zbrush, Maya\3dsMax;
- впевнене володіння пакетами для текстурування Substance Painter, Adobe Photoshop;
- навички створення Stylized текстур diffuse only, а також матеріалів PBR;
- розуміння теорії кольору, освітлення та композиції;
- навички топології ігрових моделей під анімацію та задані обмеження;
- обов’язкова наявність портфоліо з роботами у вищезазначених стилях.
Буде плюсом:
- навички створення та доопрацювання Handpaint текстур від руки у програмах 3D Coat та Adobe Photoshop;
- знання основ та розуміння особливостей та специфіки Unity 3D;
- вміння створювати текстури, які тайляться за допомогою програм Substance Designer і Adobe Photoshop;
Відправляй своє розгорнуте резюме та портфоліо вже сьогодні, щоб стати ключовим гравцем у нашій команді. Разом ми досягнемо великих результатів у світі ігрової індустрії
Назарова Галина