Работала в 2 компаниях   1 год 2 месяца

Другое

3d-візуалізатор

ФРІЛАНС

Другое

1 год 2 месяца

01.2025 - по настоящее время

Створення фотореалістичних зображень інтер’єрів (кухні, вітальні, ванні кімнати, спальні). Робота з кресленнями, референсами та ТЗ від дизайнерів. Налаштування матеріалів, освітлення, камер і композиції

Інструменти: 3ds Max, Corona Renderer, V-Ray, Photoshop.

Портфоліо: https://www.behance.net/anastasia-chyzh

3d-художник

ФРІЛАНС

Другое

1 год 2 месяца

01.2025 - по настоящее время

Створення 3D-моделей: персонажі, об’єкти, оточення. Побудова повних сцен — від моделювання до освітлення та рендеру. Анімація об'єктів, камери, базовий ріг персонажів. Візуалізація як статичних зображень, так і коротких анімованих сцен.

Інструменти: Blender (Cycles, Eevee), Photoshop
Портфоліо: http://artstation.com/chyzhsia4

Ключевая информация

Я 3D-візуалізаторка та 3D-художниця, яка створює фотореалістичні та стилізовані зображення в різних напрямках: інтер'єри, предметна візуалізація, абстрактні сцени, концептуальні композиції. Працюю з такими програмами, як Blender та 3ds Max обираючи інструменти відповідно до задачі. Програмнезабезпеченняосновні 3ds max, blenderдодаткові corona renderer v-ray, photoshop, autocad, sketchup. Мої сильні сторони як 3D-візуалізатора Постійне бажання розвиватися і вдосконалювати свої навички Відповідальність і дотримання термінів Самостійність і організованість у роботі

Владеет языками

Английский

базовый

Датский

продвинутый

Может проходить собеседование на этом языке

Может проходить собеседование на этом языке

Русский

свободно

Может проходить собеседование на этом языке

Может проходить собеседование на этом языке

Украинский

родной

Может проходить собеседование на этом языке

Может проходить собеседование на этом языке

Курсы, тренинги, сертификаты

Visual360

2025

  • 3D-візуалізація інтер’єрів – реалістичне створення інтер'єрних сцен
  • Робота з рендерами – V-Ray, Corona Renderer 
  • Моделювання 3D-об’єктів – 3ds Max 
  • Текстурування та матеріали – налаштування реалістичних покриттів
  • Освітлення сцени – природне та штучне світло, HDRI 
  • Постобробка рендерів – Photoshop
  • Читання креслень – робота з планами, розрізами, розмірами. 
  • Оптимізація сцен – ефективне використання ресурсів для швидкого рендеру.

Базові навички в Blender.

2025

  • Моделювання персонажів – створення базової форми та деталізація.
  • Скульптинг – опрацювання м’язів, одягу, дрібних деталей.
  • Топологія та ретопологія – оптимізація моделі для рендеру та анімації.
  • UV-розгортка та текстурування – створення карт текстур для матеріалів.
  • Матеріали та шейдери – налаштування поверхонь для реалістичного вигляду.
  • Освітлення та композиція сцени – робота з HDRI, світлом та тінями.
  • Рендеринг у Blender – використання Cycles/Eevee для фінальної візуалізації.
  • Підготовка сцени до презентації – постобробка, композиція та підбір ракурсів.

Дополнительная информация

Особисті якості

  • Постійне бажання розвиватися і вдосконалювати свої навички. Відповідальність і дотримання термінів.
  • Самостійність і організованість у роботі.
  • Організація робочого процесу.
  • Уважність до деталей.
  • Вміння працювати з різними програмами.
  • Відкритість до нових ідей і змін.
  • Легко навчаюся новим програмам і інструментам.

Анастасія

3d художник / 3d візуалізатор

Киев

21 год

полная занятость, неполная занятость

Характер работы: удаленная работа

Последняя активность 1 месяц назад