Работал в 1 компании 8 месяцев
IT
Game developer віддалено
KREONIT
IT
7 месяцев
01.2025 - 08.2025
Я розробляв ігрові продукти, створюючи унікальні геймплейні механіки та візуальні ефекти. Працюючи у команді, вирішував завдання з оптимізації продукту для покращення його швидкодії та відповідності стандартам. Мої досягнення включають успішне впровадження нових функцій та інноваційних ідей у готові ігрові проекти. Завдяки моїй роботі, користувачі отримали високоякісний та захоплюючий геймплей.
Розробка та оптимізація MOBA гри під Android, Level Design, AI, Multiplayer.
• Планування та організація своєї роботи
• Постійне навчання та розвиток професійних навичок
• Здійснення контролю за якістю виконуваних робіт та процесів
• Впровадження нововведень для покращення процесів та результативності роботи
Розробка та оптимізація MOBA гри під Android, Level Design, AI, Multiplayer.
• Планування та організація своєї роботи
• Постійне навчання та розвиток професійних навичок
• Здійснення контролю за якістю виконуваних робіт та процесів
• Впровадження нововведень для покращення процесів та результативності роботи
Ключевая информация
Unreal Engine Development ( Blueprints & C++)
Multiplayer Setup & Replication
Mobile Optimization ( Android , iOS)
UI/UX Design ( CommonUI , UMG , Figma )
VR/AR Experiences ( Oculus Quest , PCVR )
Shader & VF X Creation ( Niagara , Material Editor )
CI/CD Automation ( Jenkins , Automation Tool )
Web Integration ( REST API , Pixel Streaming )
Multiplayer Setup & Replication
Mobile Optimization ( Android , iOS)
UI/UX Design ( CommonUI , UMG , Figma )
VR/AR Experiences ( Oculus Quest , PCVR )
Shader & VF X Creation ( Niagara , Material Editor )
CI/CD Automation ( Jenkins , Automation Tool )
Web Integration ( REST API , Pixel Streaming )
Учился в 2 заведениях
Вінницький національний технічний університет
Факультет інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії
Вінниця, 2005
Вінницький технічний коледж
Вінниця, 2003
Владеет языками
Английский
базовый
Украинский
родной
Может проходить собеседование на этом языке
Может проходить собеседование на этом языке
Дополнительная информация
Особисті якості
Game development is not just my profession — it’ s my lifelong passion. Since 201 7 , I’ve built multiplayer games , VR/AR
visuali zations , and technical tools using Unreal Engine 4/5. I combine deep technical knowledge with creative thinking to
deliver high- performance , scalable solutions across platforms.
Oleksandr
Oleksandr
Technical Artist

Винница
Готов переехать: Киев, Львов, Одесса
полная занятость, неполная занятость, проектная работа
Характер работы: удаленная работа, стажировка / практика
Обновлено 2 месяца назад