Работал в 4 компаниях   7 лет 1 месяц

IT

art-director, 3d animator, concept-art

EFORB

6 месяцев

09.2019 - 02.2020

art-director

Whaleapp Narwhal

IT

2 года 6 месяцев

03.2017 - 08.2019

Концепт-Арт, Аниматор

Проекты: Auto Royal Chess, Family Zoo: The Story, Family Yards: Memories Album, Resort Hotel: Bay Story

concept-art, game designer

ERS

IT

10 месяцев

07.2016 - 04.2017

Прототипирование игровой динамики, режиссура и сценарная работа для VR игрового проекта. Анализ стилистики и сетинга. Концепт-арт персонажей.

art-director

Fulcrum studio

IT

3 года 9 месяцев

02.2013 - 10.2016

Концепт-арт, 3д анимация, ригинг, систематизация работы арт-отдела

Проекты: Run Stream, Hephy

Ключевая информация

В игровой индустрии больше 10 лет, на позициях Арт-директора, Лид-Арт и Лид-Аниматора.

Основные направления: Арт-дирекшин, создание и контроль визуального стиля проекта, дизайн персонажей, иллюстрация, традиционная и цифровая живопись, 3D анимация, текстуринг.

В 2019м Art-Director в студии Amry (VR). C 2017 по 2019 Lead Artist и Аниматор студии Whaleapp Narwhal в Киеве. До этого в компании 1-studio работал в проекте компании Lukas Arts - Indiana Jones. Начал карьеру в игровой индустрии в GSC с запуска Stalker-Oblivion Lost.

С 2002 года преподаю Цифровой рисунок, 3д и 2д Анимацию, Худ. Постановку (Story Tail)

Профессиональное владение: Adobe Photoshop, Ilustrator, Maya, MotionBuilder, Spine, Coat, Adobe After Effects, Adobe Premier, Unity, Unreal engine

Владеет языками

Украинский

родной

Может проходить собеседование на этом языке

Может проходить собеседование на этом языке

Алексей Викторович

Art director

Киев

48 лет

Активно ищет работу

полная занятость

Последняя активность 5 дней назад