Работал в 4 компаниях 7 лет 1 месяц
IT
art-director, 3d animator, concept-art
EFORB
6 месяцев
09.2019 - 02.2020
art-director
Whaleapp Narwhal
IT
2 года 6 месяцев
03.2017 - 08.2019
Концепт-Арт, Аниматор
Проекты: Auto Royal Chess, Family Zoo: The Story, Family Yards: Memories Album, Resort Hotel: Bay Story
concept-art, game designer
ERS
IT
10 месяцев
07.2016 - 04.2017
Прототипирование игровой динамики, режиссура и сценарная работа для VR игрового проекта. Анализ стилистики и сетинга. Концепт-арт персонажей.
art-director
Fulcrum studio
IT
3 года 9 месяцев
02.2013 - 10.2016
Концепт-арт, 3д анимация, ригинг, систематизация работы арт-отдела
Проекты: Run Stream, Hephy
Ключевая информация
В игровой индустрии больше 10 лет, на позициях Арт-директора, Лид-Арт и Лид-Аниматора.
Основные направления: Арт-дирекшин, создание и контроль визуального стиля проекта, дизайн персонажей, иллюстрация, традиционная и цифровая живопись, 3D анимация, текстуринг.
В 2019м Art-Director в студии Amry (VR). C 2017 по 2019 Lead Artist и Аниматор студии Whaleapp Narwhal в Киеве. До этого в компании 1-studio работал в проекте компании Lukas Arts - Indiana Jones. Начал карьеру в игровой индустрии в GSC с запуска Stalker-Oblivion Lost.
С 2002 года преподаю Цифровой рисунок, 3д и 2д Анимацию, Худ. Постановку (Story Tail)
Профессиональное владение: Adobe Photoshop, Ilustrator, Maya, MotionBuilder, Spine, Coat, Adobe After Effects, Adobe Premier, Unity, Unreal engine
Владеет языками
Украинский
родной
Может проходить собеседование на этом языке
Может проходить собеседование на этом языке
Алексей Викторович
Алексей Викторович
Art director

Киев
Активно ищет работу
полная занятость
Последняя активность 5 дней назад