Ключевая информация
3D-навички
Hard surface моделювання, high-poly моделювання, low-poly моделювання, UV-розгортка, baking, створення матеріалів, PBR-текстурування, освітлення, рендеринг, моделювання та візуалізація інтер'єрів.
AI-інструменти та робочий процес
Досвід використання AI-інструментів для пошуку та створення референсів, розробки концепцій, генерації ідей та оптимізації робочого процесу.
Типи моделей
Зброя, ювелірні вироби, меблі, декоративні об'єкти, транспортні засоби, органічні об'єкти, вогонь, дим, симуляції рідин тощо.
Постобробка та презентація
Кольорокорекція, постобробка зображень.
Програмне забезпечення
Autodesk 3ds Max, V-Ray, Adobe Substance Painter, Adobe Substance 3D Sampler, Chaos Phoenix, FumeFX, Adobe Lightroom, GIMP.
Додатковi навички
4 роки професійного досвіду у Frontend Development із глибокими знаннями JavaScript та сучасних вебтехнологій.
Портфолiо
https://osushkovych.artstation.com
Учился в 1 заведении
Таврійський національний університет імені В.І.Вернадського
Математика i iнформатика/Iнформатика
2015
Владеет языками
Английский
выше среднего
Русский
родной
Украинский
родной
Курсы, тренинги, сертификаты
Комп'ютерний дизайн в 3D Studio Max
Школа дизайну Perspectiva
Тривалість – 80 акад. годин
Олександр
Олександр
3D-моделер

Киев
Печерский район
полная занятость, неполная занятость
Характер работы: удаленная работа
Последняя активность 3 дня назад