Віддалена робота
Повна зайнятість
У компанію, яка займається власною розробкою мобiльних Casual та Hyper Casual ігор, потрібен досвідчений 3D Artist-Generalist. Робота постійна, віддалена, на повний робочий день.
Що треба буде робити:
- Моделювання та текстуринг: Створення високоякісних Low-poly та Hi-poly 3D-моделей для казуальних та гіперказуальних ігор.
- Ригінг: Розробка ригів для персонажів та об'єктів для досягнення максимальної анімаційної гнучкості.
- Скінінг: Створення реалістичних та стилізованих текстур та їх нанесення на 3D-моделі, створення оптимальних UV розгорток.
- Анімація: Розробка анімацій персонажів та об'єктів, яка взаємодіє з геймплеєм.
- Рушій Unity: Імпорт до Unity, складання 3D сцен в Unity.
- Ефекти: Створення ефектів для казуальних та гіперказуальних мобільних ігор.
- Оптимізація моделей: Вдосконалення продуктивності гри шляхом оптимізації та управління полігонами.
Необхідний досвід:
- Досвід роботи в галузі 3D-арту в розробці мобільних ігор від двох років.
- Створення ефектів та робота з ними.
- Впевнені навички в анімації персонажів та об'єктів.
- Уміння створювати ефективні та оптимізовані 3D-моделі для мобільних пристроїв.
- Знання та досвід у ригінгу та скінінгу.
- Досвід у складанні ігрових сетінгів та рівнів в Unity.
- Вміння працювати в ігрових двигунах (Unity).
Портфоліо разом із побажаннями зарплати надсилайте на пошту Анастасія Огневська Відправити резюме . Тема листа: 3D Artist-Generalist.
Anastasia Ognevskaya

