Вимоги:
досвід повного циклу створення 3D моделей;
професійні вміння: SubD моделювання, скульптинг, ретопологія, створення UV розгорток, запікання тексрурних мап, текстурування (переважно для створення roughness maps);
кандидат має володіти наступними програмами:
- ZBrush;
- 3D графічний редактор на вибір: 3Ds Max, Maya, Blender, Cinema 4D або інший;
- Substance Painter;
- Adobe Photoshop.
Обов’язки:
створення 3D моделей ювелірних виробів: робота з готовими «технічними» моделями з виробництва або моделювання з нуля за референсами;
виготовлення ассетів для відео-продакшену; адаптація моделей для інтерактивного прев’ю на сайті
Умови роботи
віддалена работа, бути на зв’язку ПН-ПТ з 10:00 до 19:00;
вчасна виплата ЗП.
Чекаємо на Ваші резюме, портфоліо і зазначення рівня заробітної плати.
Будь ласка, зверніть увагу, що відправляючи резюме, Ви даєте згоду на обробку наданих Вами персональних даних.
Ольга