Працювала в 6 компаніях   13 років 6 місяців

IT

Character Concept Artist/ 2D Artist

Freelance work

IT

9 років 11 місяців

03.2016 - до теперішнього часу

Мої обов'язки включають створення концепцій персонажів для різних проектів, роботу над емоційними лінійками та підготовку графіки для 3D моделювання. Виконувала замовлення на створення іконок, фонів та скінів для персонажів.
Мої замовники: BetterMe, Arcadium, Room 8 та багато інших. Переглянути відгуки можливо в Linkedin.

  • Адаптація до нових умов роботи
  • Дотримання встановлених процедур і стандартів якості
  • Встановлення пріоритетів для ефективного виконання завдань
  • Планування та організація своєї роботи

Сharacter artist

Playrix

IT

5 років 4 місяці

07.2020 - 11.2025

Маю досвід роботи як художник персонажів на таких популярних проектах, як Gardenscapes, Homescapes та Township. Мої обов'язки включали розробку концепцій персонажів та ілюстрацій, а також відтворення персонажів у визначеному стилі. Крім того, надавала зворотний зв'язок та контролювала якість робіт інших художників, сприяючи високим стандартам творчості в проектах.

  • Управління часом та вміння працювати з високою навантаженням
  • Планування та організація своєї роботи
  • Постійне навчання та розвиток професійних навичок
  • Дотримання встановлених процедур і стандартів якості
  • Адаптація до нових умов роботи
  • Встановлення пріоритетів для ефективного виконання завдань

Concept character artist

Room 8 Studio

IT

3 роки 1 місяць

10.2017 - 10.2020

Початкова робота як 2d artist, створення фонів для казуальних ігор. Перехід до відділу розробки стилізованих персонажів. Робота з топовими клієнтами над створенням персонажів з нуля та фіналізація арту відповідно до вимог стилізації.

  • Дотримання встановлених процедур і стандартів якості
  • Постійне навчання та розвиток професійних навичок
  • Адаптація до нових умов роботи
  • Встановлення пріоритетів для ефективного виконання завдань

2d artist

Bluembo

IT

9 місяців

09.2016 - 05.2017

Розробляла персонажів та фіналізувала їх під заданий продукт. Виконувала рендер фонів, працювала над матч3 елементами та тайловою графікою. Створювала прелоудери для ігор. Частково працювала над UI

  • Створення концепт-арту та ілюстрацій
  • Розробка візуального стилю проектів
  • Адаптація візуального контенту під технічні вимоги
  • Розробка дизайну персонажів та елементів інтерфейсу
  • Ведення проектів від скетчу до фінального продукту
  • Створення 2D графіки для ігор

Lead 2d artist

Nika Entertainment

IT

2 роки 6 місяців

10.2013 - 03.2016

Як Lead 2D artist створювала ескізи, фони та персонажі для ігор "match-3", ілюструвала прелоудери та займалась підготовкой графіки для анімації. Котролювала якість 2d графіки та підготовка фідбеків для виконавчих художників.
Мої роботи використовувалися у таких іграх, як Fairy Mix 2, Fairy Mix, Magic Kitchen 2 та Bubbles.

  • Керівництво та організація роботи 2D-графічної команди
  • Розробка та втілення концепцій та стилістики для графічних проектів
  • Взаємодія з розробницьким відділом для імплементації графіки у продукт
  • Управління та контроль якості 2D-графіки та дотримання стандартів
  • Постійне вдосконалення та професійний розвиток у сфері 2D-графіки
  • Створення та підтримка графічних елементів для ігор та інших мультимедійних продуктів

2d artist

iLogos

IT

1 рік

10.2012 - 09.2013

Спеціалізувалася на розробці скетчів та фонів для ігор жанру "match-3", створювала унікальних персонажів та робила прелоадери для таких проектів як: Magic Kitchen, Atlantida, Better World, Crystal, Deputat, Zombie та Simpsons.

  • Створення 2D графіки для ігор та реклами
  • Створення концепт-арту та ілюстрацій
  • Розробка візуального стилю проектів
  • Адаптація візуального контенту під технічні вимоги
  • Ведення проектів від скетчу до фінального продукту
  • Колаборація з дизайнерами та розробниками

Ключова інформація

Хард-скіли:

  • Володіння програмами: Adobe Photoshop, Illustrator, Blender junior level, ComfyUI, Chat GPT, Gemini
  • Художні навички: знання основ анатомії, колорознавства, композиції, світлотіні, робота над емоціями, рескіни
    Софт-скіли:
  • Креативність та вирішення проблем
  • Робота в команді
  • Адаптивність
  • Тайм-менеджмент
  • Увага до деталей

Навчалась в 2 закладах

Луганський національний університет ім.Т.Шевченка

дизайн

Україна, Луганськ, 2012

Луганський національний університет ім.Т.Шевченка

графічний дизайн

Україна,Луганськ, 2011

Володіє мовами

Англійська

середній

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

General English Course at Intermediate+ level (CEFR B1+)

Українська

середній

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

Курси, тренінги, сертифікати

Дизайн персонажів від Макса Костенко

2024

Спрощення форм, комплексне бачення продукту, підготовка сценарного образу персонажів під майбутні генерації сюжетної лінії

Smirnov School

2022

GAME ART: 3D for 2D artist

Додаткова інформація

Комп'ютерні навички

  • Photoshop
  • Blender
  • Illustrator
  • ComfyUi, Chat GPT, Gemini

Захоплення та інтереси

  • Смішана техніка малювання портретів
  • Фотографія

Свій розділ

Художниця з більш ніж 10-річним досвідом роботи з аутсорсинговими та продуктовими компаніями. Більше 8 років досвіду роботи фрілансером із клієнтами по всьому світу.

Крiстіна

2D Artist/ Character Artist

Київ

35 років

Активно шукає роботу

повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота

Характер роботи: стажування / практика, віддалена робота, позмінна робота, гібридна

Остання активність 20 годин тому