Працював в 2 компаніях 4 роки 2 місяці
Транспорт та Логістика, IT
3d візуалізатор
ФОП
Транспорт та Логістика
3 роки 4 місяці
09.2022 - до теперішнього часу
ассети, NFT-арт, дизайн меблів, stylized та semi-realistic персонажі
• Розробка low- та mid-poly моделей з урахуванням технічних вимог (ігрові рушії,
NFT-платформи, каталожна візуалізація)
• Створення простих анімацій (обертання, пози, сцени)
• Робота з текстурами: UV-розгортка, бейкінг карт, текстурування у Substance
Painter та ручне фарбування
• Рендеринг у Cycles для фотореалістичних сцен та Eevee для реального часу
• Оптимізація сцен для web-перегляду (Sketchfab) або інтеграції в ігрове
середовище
• Комунікація з клієнтами на етапі референсів, правок і фінального погодження
• Інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Cycles,
Eevee
Веброзробник
ФОП
IT
1 рік 11 місяців
12.2021 - 11.2023
(WordPress, Tilda) та HTML/CSS
• Внесення правок у код, адаптивна верстка, базова оптимізація швидкості
• Тестування функціональності, пошук і виправлення багів (UI/UX, мобільна
адаптація, логіка форм)
• Робота з Figma, впровадження дизайн-макетів у код
• Спілкування з замовниками, збір і аналіз технічного завдання
• Контроль фінального вигляду сайту перед запуском
Ключова інформація
NFT-арту та предметного моделювання. Спеціалізуюсь на розробці об’єктів, персонажів, ігрових
ассетів та простих анімацій. Шукаю повноцінну віддалену зайнятість у команді, де зможу розвивати
технічні та креативні навички, працювати з сучасними інструментами та брати участь у різнопланових
проєктах у сфері візуалізації та інтерактивного контенту
• Креативність
• Вміння працювати у команді
• Комунікабельність
• Уважність до деталей
• Проактивність
• Corona
• Vray
• Дизайн екстер’єру
• 3ds max
• Дизайн інтер’єру
• Sketchup
• Archicad
• Revit
• Web-дизайн
• Дизайн меблів
• AutoCad
• Photoshop
Володіє мовами
Англійська
середній
Російська
вільно
Українська
рідна
Курси, тренінги, сертифікати
udemy
• Основи моделювання в Blender • Робота з modifiers, sculpting, текстурування • Базова анімація та рендеринг у Eevee та Cycles • Створення простих сцен, props, low-poly об’єктів • Практика з lighting, камерами та сцен-композицією
InGame
Повний пайплайн створення game-ready ассетів • Робота з low-poly та mid-poly моделями, оптимізація для ігрових рушіїв • Текстурування в Substance Painter, бейкінг нормалей • Експорт у Unity / Unreal Engine • Створення props, environment- елементів, базових персонажів • Рендери в Marmoset Toolbag та Sketchfab-презентації.
Projector
Основи HTML, CSS, базова верстка • Основи адаптивного дизайну та mobile-first підходу • Робота з Flexbox, Grid • Структура вебсторінок, компонування, основи UI • Вступ до JavaScript • Практична робота з Figma та адаптація дизайн-макетів • Розробка та презентація фінального проєкту
Владимир Сергійович
Владимир Сергійович
3d візуалізатор

Київ
повна зайнятість
Характер роботи: віддалена робота, гібридна, в офісі/на місці
Оновлено 1 місяць тому