Працював в 1 компанії   2 роки 1 місяць

Інше

3d artist

---

Інше

2 роки

04.2024 - до теперішнього часу

Створення броні, одягу та аксесуарів для персонажів у жанрах фентезі, постапокаліпсис та кіберпанк. Повний виробничий цикл: скульптинг > ретопологія > UV > текстуринг > підготовка до ігрового рушія. Опублікував 5 модів для Skyrim SE на NexusMods із 13 000 унікальними завантаженнями. Наразі працюю над масштабним проєктом у жанрі кіберпанк — environment art та asset creation для портфоліо.

Ключова інформація

Технічні:Sculpting, Retopology, UV Mapping, PBR Texturing (Base Color / ORM / Normal), Baking (Normal, AO, Curvature), Skinning / Weight Painting, Low-poly для ігрових рушіїв, DDS (BC7), Geometry Nodes, Shader / Node Editor
Програмне забезпечення:Blender, Substance 3D Painter, CLO 3D (base mesh), Materialize, GIMP

Володіє мовами

Російська

вільно

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

Українська

рідна

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

Додаткова інформація

Свій розділ

Досвід роботи3D Artist — фріланс / особисті проєкти Квітень 2024 — по теперішній час (2 роки 1 місяць)
Спеціалізуюсь на створенні броні, одягу та аксесуарів для персонажів у жанрах фентезі, постапокаліпсис та кіберпанк. Працюю за повним циклом: скульптинг > ретопологія > UV > текстуринг > підготовка до рушія. Опублікував 5 модів для Skyrim SE на NexusMods із загальною кількістю понад 13 000 завантажень.
Ключові навичкиТехнічні: Sculpting, Retopology, UV Mapping, Texturing (Base Color / ORM / Normal), Baking (Normal, AO, Curvature), Rigging (базовий), Skinning / Weight Painting, Підготовка low-poly для ігрових рушіїв, DDS конвертація (BC7), Geometry Nodes (Blender), Shader / Node Editor
Інструменти: Blender, Substance 3D Painter, CLO 3D (base mesh), Materialize, GIMP
ПосиланняPortfolio: artstation.com/tofetsky
Mods: nexusmods.com/profile/Tofetsky/mods
_____________________
Experience3D Artist — Freelance / Personal Projects April 2024 — Present (2+ years)
Specializing in armor, clothing, and accessories for game-ready characters across fantasy, post-apocalyptic, and cyberpunk genres. Full production pipeline: sculpting > retopology > UV > texturing > engine export. Published 5 armor mods for Skyrim SE on NexusMods with 13,000+ total downloads.
Skills
Technical: Sculpting, Retopology, UV Mapping, PBR Texturing (Base Color / ORM / Normal), Baking (Normal, AO, Curvature), Basic Rigging & Skinning, Weight Painting, Low-poly optimization for game engines, DDS export (BC7), Geometry Nodes, Shader / Node Editor
Software: Blender, Substance 3D Painter, CLO 3D (base mesh), Materialize, GIMP
LinksPortfolio: artstation.com/tofetsky
Mods: nexusmods.com/profile/Tofetsky/mods

Станислав

3d artist

П'ятихатки

Готовий переїхати: Київ, Дніпро

1 грн

23 роки

Активно шукає роботу

проектна робота

Характер роботи: віддалена робота

Остання активність 3 дні тому