Працював в 2 компаніях   1 рік 2 місяці

IT

Level designer

Lightstone games

IT

7 місяців

06.2025 - до теперішнього часу

  • Створення та розробка рівнів та ігрових об'єктів у відеоіграх
  • Розробка концепційних малюнків та сценаріїв для рівнів
  • Планування та дизайн геймплею та ігрових механік
  • Тестування та відлагодження ігрових елементів для досягнення балансу та гармонії геймплею
  • Співпраця з іншими членами розробницької команди для інтеграції рівнів у відеоігри
  • Аналіз фідбеку гравців та вдосконалення рівнів відповідно до вимог аудиторії
  • Створення документації та інструкцій для інших членів команди
  • Ведення взаємодії з архітекторами гри для втілення ідеї та концепцій
  • Постійне вдосконалення знань у сфері геймдизайну та інновацій

Level designer

RadZib interactive

IT

6 місяців

01.2025 - 06.2025

  • Создание и разработка уровней и игровых объектов в видеоиграх
  • Разработка концепций и сценариев для уровней
  • Работа с графикой и анимацией для создания визуального вида уровней
  • Сотрудничество с другими членами разработческой команды для интеграции уровней в видеоигры
  • Анализ обратной связи игроков и совершенствование уровней согласно требованиям аудитории
  • Создание документации и инструкций для других членов команды
  • Взаимодействие с архитекторами игры для воплощения идей и концепций
  • Постоянное совершенствование знаний в области геймдизайна и инноваций
  • Планирование и дизайн геймплея и игровых механик
  • Тестирование и отладка игровых элементов для достижения баланса и гармонии геймплея
  • Ключова інформація

    Unreal Engine, Blockout, Scripting, Photoshop, Illustrator, Gigapixep Ai
    Планування та розробка відкритого світу, міста
    Проектування підземель
    Розробка арени для босса

    Навчався в 1 закладі

    Державний вищий навчальний заклад "Донбаський державний педагогічний університет"

    Физична культура

    2022

    Володіє мовами

    Англійська

    середній

    Курси, тренінги, сертифікати

    DevToDev

    2025

    Scripting(blueprint), game mechanics, blockout

    Alexander Semenko

    2025

    Basics of blueprints in Unreal Engine
    Interaction of blueprints in Unreal Engine

    Coqui Games

    2025

    Learn to Code in UE5

    Mohammad Solei

    2025

    Ultimate Guide to Unreal Engine 5
    Full process of creating a level from blockout to environment (materials, landscape, water, foliage, lighting, nanite)

    Додаткова інформація

    Увлечения и интересы

    Former semi-professional football player

    Єгор

    level designer, game designer, game tester

    Конотоп

    500 $

    24 роки

    Активно шукає роботу

    повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота

    Характер роботи: стажування / практика, віддалена робота

    Оновлено 4 дні тому