Ключова інформація
- Технічний аналіз
- Вирішення технічних проблем
- Комунікація
- Увага до деталей
- Креативність
- Мотивація до розвитку
- Чесність
- Об'єктивність
- Здатність до конструктивної критики
- Гнучкість
- Робота в команді
- Знання принципів ООП
- Unity Engine
- Godot Engine
- Blender
- C#
- C++
- GDScript
- Python
- GitHub
- Знання базових принципів програмування
- Уміння швидко засвоювати нову інформацію
- Уміння слухати
- Уміння планувати
- Уважність
- Адаптивність
- MS Visual Studio
- VS Code
- Notepad++
- Adobe Photoshop
- Game design
- Game development
- Користувач ОС Windows
- MS Office
- Adobe Premiere Pro
- REAPER
Навчався в 1 закладі
Відокремлений структурний підрозділ "Економіко-технологічний фаховий коледж Херсонського національного технічного університету"
121 «Інженерія програмного забезпечення»
2025
Володіє мовами
Англійська
вище середнього
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Українська
рідна
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Курси, тренінги, сертифікати
CPA: Programming Essentials in C++ (Cisco Networking Academy®)
https://t.ly/yJF17
- універсальні поняття комп'ютерного програмування,
- інструменти розробника,
- синтаксис та семантику мови C++, а також основнітипи даних у мові C++,
- принципи об'єктно-орієнтованої моделі та її
об'єктно-орієнтованої моделі та її реалізацію в мові C++,
- засоби, за допомогою яких можна вирішувати типові проблеми реалізації за допомогою стандартних бібліотек мови С++,
- написання програм мовою С++ з використанням стандартної мовноїінфраструктуру, незалежно від апаратної чи програмної платформи.
Додаткова інформація
Комп'ютерні навички
Студент коледжу ЕТФК ХНТУ за спеціальністю 121 «Інженерія програмного забезпечення». Шукаю підприємство для навчальної переддипломної практики, що триватиме з 14 квітня по 9 травня
Окрім самого навчання в коледжі за спеціальністю, в мене є деякий реальний досвід зі сфери IT:
1. Розробка ігор на рушіях:
1.1. Unity, мовою C#, в середовищі розробки Visual Studio
1.2. Приклад гри: стаття: https://t.ly/MFhMc, гра: https://t.ly/gZoi3 (отримав 5-те місця на цій всеукраїнській олімпіаді)
1.3.- Godot, мовою GDScript (Python)
1.4 - Мої ігри на Godot: https://t.ly/N04_6, https://t.ly/LvxAV
2. C++, VS Code - проходив курс новачка по C++
3. Робота з дошкою Hack&Plan для планування розробки гри
4. Створення модифікацій для ігор на мові C# за допомогою інструмента Harmony. Приклади моїх модифікацій: https://t.ly/i3bo_
5. Python: Turtle, Tkinter
6. Базові знання HTML, CSS, JavaScript
7. Створення векторних зображень у Figma
8. Є базове розуміння Github, використовував його для створення модифікацій на основі вихідного коду гри та створення fork-ів і pull-request-ів
9. DOTNET C#: створив простий калькулятор кредитів на у середовищі Visual Studio: https://github.com/Krasapan/LoanCalculator
Мої навички, що є корисні у сфері IT:
- Прагнення не залишатися в зоні комфорту
- Швидке опанування нових інструментів, мов програмування
- Аналіз коду інших, з метою зрозуміти як саме він працює
- Детальне виконання завдання за наданою інструкцією
- Пошук можливих шляхів оптимізації реалізованого рішення (якщо це доречно)
- Спокійне сприйняття критики і зауважень
- Надання конструктивної та об'єктивної критики
- Рівень англійської дозволяє швидко орієнтуватися по англомовних ресурсах і документаціях
Негативні навички:
- Перфекціонізм (працюю над її усуненням)
Іван Євгенович
Іван Євгенович
Software Engineer

Київ
повна зайнятість
Оновлено 9 місяців тому