Працювала в 1 компанії   3 роки 1 місяць

IT

Фрілансер

-

IT

3 роки 1 місяць

04.2023 - до теперішнього часу

IconX

3D/2D Hybrid Artist | Remote

• Розробка складних node-based матеріалів для поєднання 2D та 3D стилістик.

• Створення високодеталізованих анімацій та налаштування глобального освітлення.

• Повний цикл фінального рендерингу та пост-продакшну.

Maison Margiela Artisanal 2024 / Nighthawk

Storyboard/Visual Artist | Remote

• Розробка візуальних концепцій та сторібордів для документального фільму про показ високої моди.

Swae Lee, Jhene Aiko — MURAL (Music Video)

3D Artist | Remote

• Створення масштабних оптимізованих 3D-локацій із процедурною генерацією рослинності.

• Інтеграція реальної гри акторів у цифрове середовище з дотриманням фізики та світлової цілісності.

Dronopad (Повернись живим)

Art Director & Lead 3D/2D Hybrid Artist | Remote

• Арт-дирекція та формування візуального бачення: керувала творчим процесом створення унікальної «мальовничої» естетики через гібридне поєднання 2D-ілюстрації та 3D-сцен.

• Повний цикл створення персонажів та текстурування з ефектом традиційного живопису.

Prince Mohammed Bin Salman Global Center For Arabic Calligraphy

3D Artist | Remote

• Композитинг 3D-елементів у реальні зйомки та створення безшовних переходів.

• Налаштування атмосферного освітлення для візуальної відповідності кадрів.

Deux Vingt Identity

3D Artist | Remote

• Технічне консультування щодо підготовки моделей для складних фізичних симуляцій.

• Гіперреалістичний скульптинг та текстурування природних об’єктів.

Nespresso

3D Artist | Remote

• Керування повним пайплайном: від побудови сцени до фінального коліргрейдингу та композу.

• Розробка стилістики «scrapbook» та ефекту стоп-моушн через кастомні текстури та анімацію.

• Цифрова репліка процесу друку Polaroid та анімація рукописних елементів.

Ключова інформація

  • CG Generalism із повним охопленням виробничого циклу від ідеї до фінального пост-продакшну
  • Експертне текстурування від гіперреалізму до hand-painted техніки
  • Створення персонажів готових до анімації та професійна симуляція складного одягу будь-якої складності (+ вміння адаптувати кастомного персонажа із CharacterCreator та MetaHuman рігом)
  • Глибоке володіння теорією кольору, світла та композиції
  • Розробка та впровадження унікальних гібридних технік 2D & 3D
  • Реалізація та оптимізація складних сцен у реальному часі зі збереженням максимальної якості
  • Арт-дирекція, генерація концептуальних ідей та візуальне лідерство в масштабних проєктах
  • Високий рівень стресостійкості та здатність видавати ідеальний результат у стислі терміни
  • Досвід роботи як у форматі повної автономності «під ключ», так і в ролі командного гравця
  • Адаптивність до складних технічних запитів та миттєве впровадження новітніх технологій у пайплайн
  • Повний контроль над фінальним візуалом через майстерний рендеринг, колірну корекцію та композитинг
  • cg generalism, 3D (Texturing, Sculpting, Modelling), 3D/2D Animation, Blender, Unreal Engine 5, MarvelousDesigner, Clo3D, Zbush, Substaince Painter, Character Creator 4, After Effects, Photoshop, Marmoset Toolbag 5

Навчалась в 1 закладі

Національний університет "Львівська політехніка"

видавництво та поліграфія (web design) 186

Львів, 2026

Володіє мовами

Англійська

вище середнього

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

Українська

рідна

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

Додаткова інформація

Комп'ютерні навички

  • Маю досвід у роботі з Figma та AXURE
  • Відмінне знання композиції, теорії кольорів, анатомії людей
  • Вміння використовувати аудіовізуальну складову для сторітелінгу
  • Ідеальне володіння 2Д редакторами (After Effects, Photoshop, DaVinci Resolve)
  • Знання кольорокорекції та композитингу

Ярина

3d artist

Львів

2 000 $

20 років

Активно шукає роботу

повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота

Характер роботи: віддалена робота, гібридна

Остання активність 6 годин тому