Працювала в 2 компаніях 6 місяців
Інше
3D-художник, постобробка 3D-сканів
Приватна особа
Інше
2 місяці
06.2024 - 07.2024
Під час цього фрилансу у якості 3D-художника я займалася обробкою 3D сканів людських облич та їх деталізацією. Мої обов’язки включали виправлення дефектів, підвищення реалістичності моделей та їх оптимізацію для подальшого друку. Завдяки моїй роботі моделі були очищені від видимих недоліків, стали візуально привабливішими та повністю відповідали вимогам замовника.
3D generalist, Project Coordinator
Власний проєкт
Інше
4 місяці
02.2023 - 05.2023
Створення трейлера до власної гри
У межах цього проєкту я займалася розробкою концепту, дизайном персонажів і оточення, 3D-моделюванням, текстуруванням, ріггінгом, анімацією та фінальним рендером. Виконано повний цикл створення трейлера: від сторіборду до постобробки з використанням Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop та After Effects.
Ключова інформація
- Знання академічного малюнку, відчуття кольору, форми та композиції.
- Привичка до швидкого самонавчання, вміння ефективно шукати інформацію та працювати з референсами.
- Досвід у різних галузях мультимедійного дизайну, таких як цифровий малюнок, фотографія, доповнена реальність, моушн-дизайн та графічний дизайн.
- Увага до деталей та відповідальний підхід до менеджингу проєктів.
Навчалась в 1 закладі
Харьковская государственная академия дизайна и искусств
Мультимедийный дизайн
Харьков, 2023
Володіє мовами
Англійська
вільно
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Німецька
поглиблений
C1
Українська
вільно
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Курси, тренінги, сертифікати
ZBrushTools
- Володіння повним спектром інструментів ZBrush
- Моделювання 3D-персонажів
- Ретопологія 3D-моделей
- Створення UV-розгорток
- Текстурування в Substance Painter
- Рендеринг у Marmoset Toolbag
Додаткова інформація
Комп'ютерні навички
- Blender (+plugins)
- Substance painter
- Adobe After Effects (+plugins)
- Adobe Photoshop
- ZBrush
- Autodesk Maya
- Unreal Engine / Unity
- Collaborative tools
Особисті якості
- Рішення проблем
(можу знайти вихід з складних ситуацій) - Швидке навчання
(здатня швидко освоювати програми) - Комунікабельність
(легко знаходжу спільну мову з новими людьми)
- Критичне мислення
(аналізую завдання в деталях та знаходжу ефективне рішення)
Валерiя Олександрiвна
Валерiя Олександрiвна
Junior 3D Artist

Харків
Готовий переїхати: Київ
повна зайнятість, неповна зайнятість
Характер роботи: стажування / практика, віддалена робота, гібридна
Оновлено 9 місяців тому