Працював в 2 компаніях 2 роки 1 місяць
Освіта
Вчитель історії
Березоворудська загальноосвітня школа І - ІІІ ст.
Освіта
2 роки 1 місяць
08.2022 - 08.2024
Вчитель географії
Березоворудська загальноосвітня школа І - ІІІ ст.
Освіта
2 роки 1 місяць
08.2022 - 08.2024
Ключова інформація
Моделювання:
Досвід створення high-poly і low-poly моделей різної складності в Blender та Maya Додавання деталізації за допомогою програми ZBrush
Текстурування:
Запікання текстур в Marmoset Toolbag 4.Створення Pbr текстур в Adobe Substance 3D Painter.
Візуалізація моделей:
Фінальний рендер в Marmoset Toolbag 4 або Blender за допомогою двигунів EEVEE, або Cycles. Візуалізація в Unreal Engine 5
Навчався в 1 закладі
Національний університет "Чернігівський колегіум" імені Т.Г. Шевченка
ННІ історії та соціогуманітарних дисциплін імені О. М. Лазаревського
Чернігів, 2024
Володіє мовами
Англійська
базовий
Українська
рідна
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Курси, тренінги, сертифікати
Unreal Engine 5 Beginner Tutorials
Налаштування проектів: Як створювати нові проекти та налаштовувати основні параметри.
Робота з інструментами: Основи використання інтерфейсу та інструментів Unreal Engine 5.
Створення та редагування об'єктів: Як додавати, налаштовувати та маніпулювати 3D-об'єктами.
Налаштування освітлення та матеріалів: Основи створення реалістичного освітлення та матеріалів.
3D Моделювання 1.0
Навички, опановані на курсі 3D Моделювання 1.0 від Genius
Моделювання у Maya:
створення базових low poly та high poly моделей
UV-розгортка: правильне розташування розгорток для подальшого текстурування
Запікання карт у Marmoset Toolbag: підготовка нормалей та інших карт у роздільності 2K
Текстурування у Substance Painter: створення PBR-матеріалів (Base Color, Roughness, Metallic, Normal)
Фінальний рендер у Marmoset Toolbag: підготовка презентаційних зображень моделей
Посилання на сертифікат: https://genius.space/crt-verify/?verify=4d55ac3b-b490-4776-9816-9d59417c0f4d
Current Gen 3D Game Prop Production
Навички, опановані на курсі Current Gen 3D Game Prop Production від Michigan State University (Coursera):
Комп’ютерна графіка
Розробка відеоігор
Випічка
Створення прототипів
Дизайн
Дослідження Анімація та дизайн ігор
Посилання на сертифікат: https://coursera.org/share/ce9169a5fa1cc2b394390970ce7d2fbb
Додаткова інформація
Комп'ютерні навички
Вільне володіння програмами:
- Maya
- Blender
- Adobe Substance 3D Painter
- Marmoset Toolbag 4
- PureRef
- Photoshop
- Materialize
Базове володіння програмами:
- ZBrush
- Unreal Engine 5
- JSplacement
Особисті якості
Комунікабельний - вмію ефективно спілкуватися з клієнтами та колегами.
Стійкий до стресу - зберігаю спокій у напружених ситуаціях.
Терплячий - вмію слухати та допомагати клієнтам незалежно від складності запиту.
Організований - здатний ефективно управляти часом та пріоритетами.
Пунктуальний - завжди дотримуюсь встановлених термінів і обов'язків.
Зосереджений - можу зосередитися на завданні і довести його до кінця.
Захоплення та інтереси
Я фанат ігрової індустрії, особливо кайфую від створення ігрових моделей! Найбільше люблю створювати моделі з різних історичних епох, бо за фахом я історик та археолог. Геймінг - моя пристрасть, а стратегії на історичну тематику, як Total War і HoI 4, - це просто топ! Мрію стати частиною ігрової індустрії і зробити свій внесок у створення крутих ігор.
Портфоліо
Посилання на портфоліо:
https://valentyn_kovalenko.artstation.com/
https://www.upwork.com/freelancers/~01f59d1270e2698e08?mp_source=share
Посилання на мої не опубліковані роботи:
https://drive.google.com/drive/folders/1t-uT6jSYNwqsNYKw_l7lje5fVjmC2HVD?usp=sharing
Посилання на опубліковану роботу :
http://mdch.kiev.ua/node/1125
Валенти Вікторович
Валенти Вікторович
Junior 3d artist

Пирятин
повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота
Характер роботи: віддалена робота, гібридна
Оновлено 4 місяці тому