Працював в 1 компанії   1 рік 5 місяців

Інше

3D Artist

Personal Projects

Інше

1 рік 5 місяців

01.2025 - до теперішнього часу

Created optimized game-ready props following AAA production pipeline

Maintained consistent texel density across assets

Sculpted high-poly organic assets (rocks, cliffs,natural elements) in ZBrush

Created and applied trim sheets to improve assetproduction efficiency

Built efficient UV layouts using RizomUV (padding,packing optimization)

Textured assets in Substance Painter with PBRworkflow( both metal/rough and spec/gloss)

Basic cloth and strap simulations in MarvelousDesigner

Rendered and presented assets in Marmoset Toolbag

Ключова інформація

Blender/Zbrush/RizomUV/Marmoset toolbag/Substance Painter

3d modeling/UV-unwrap/baking/texturing/render

Навчався в 1 закладі

Східноєвропейський національний університет імені Лесі Українки

Юридичний

Луцьк, 2023

Володіє мовами

Англійська

середній

Українська

рідна

Курси, тренінги, сертифікати

XYZ Draft Pank

2022

Knowledge of full gamedev pipeline from bloking to rendering.

Specifically how to create Low Poly / High Poly models, how to unwrap and bake correctly, basics and all the aspects of texturing.

Video Smile Super Substanse

2022

Pofessional work with Substance Painter. Advanced technics of texturing and render.

XYZ Zbrush intro

2022

Basics knowladge of Zbrush 

Додаткова інформація

Portfolio

https://www.artstation.com/discodolphin

CV

https://drive.google.com/file/d/1D_ce-fRJYcwNjHj7IJ29Xxkg9oyEAQeH/view?usp=drive_link

Linkedin

https://www.linkedin.com/in/dmytro-melnyk-3dart/

Dmytro

3D Artist/ 3D Generalist/Props Artist

Луцьк

500 $

26 років

Активно шукає роботу

повна зайнятість, неповна зайнятість

Характер роботи: віддалена робота

Остання активність 2 тижні тому