Працював в 1 компанії 1 рік 5 місяців
Інше
3D Artist
Personal Projects
Інше
1 рік 5 місяців
01.2025 - до теперішнього часу
Created optimized game-ready props following AAA production pipeline
Maintained consistent texel density across assets
Sculpted high-poly organic assets (rocks, cliffs,natural elements) in ZBrush
Created and applied trim sheets to improve assetproduction efficiency
Built efficient UV layouts using RizomUV (padding,packing optimization)
Textured assets in Substance Painter with PBRworkflow( both metal/rough and spec/gloss)
Basic cloth and strap simulations in MarvelousDesigner
Rendered and presented assets in Marmoset Toolbag
Ключова інформація
Blender/Zbrush/RizomUV/Marmoset toolbag/Substance Painter
3d modeling/UV-unwrap/baking/texturing/render
Навчався в 1 закладі
Східноєвропейський національний університет імені Лесі Українки
Юридичний
Луцьк, 2023
Володіє мовами
Англійська
середній
Українська
рідна
Курси, тренінги, сертифікати
XYZ Draft Pank
Knowledge of full gamedev pipeline from bloking to rendering.
Specifically how to create Low Poly / High Poly models, how to unwrap and bake correctly, basics and all the aspects of texturing.
Video Smile Super Substanse
Pofessional work with Substance Painter. Advanced technics of texturing and render.
XYZ Zbrush intro
Basics knowladge of Zbrush
Додаткова інформація
Portfolio
https://www.artstation.com/discodolphin
CV
https://drive.google.com/file/d/1D_ce-fRJYcwNjHj7IJ29Xxkg9oyEAQeH/view?usp=drive_link
https://www.linkedin.com/in/dmytro-melnyk-3dart/
Dmytro
Dmytro
3D Artist/ 3D Generalist/Props Artist

Луцьк
Активно шукає роботу
повна зайнятість, неповна зайнятість
Характер роботи: віддалена робота
Остання активність 2 тижні тому